Atlus lanzó hoy otra nueva actualización para su exitoso juego de rol Metáfora: ReFantazio. Desde su lanzamiento a principios de octubre, solo ha habido unos pocos parches posteriores para Metáfora en PS5, Xbox y PC. La mayoría de estas actualizaciones han sido de naturaleza bastante menor y solo solucionaron algunos errores puntuales que los jugadores encontraron en el juego. Hoy en día, esta tendencia continúa y el último parche bien podría ser el más grande hasta el día de hoy.
Descargable ya, esta noticia Metáfora: ReFantazio la actualización no hace mucho en el gran esquema de las cosas. Si bien este es probablemente el parche posterior al lanzamiento más grande hasta la fecha, sigue siendo un parche muy pequeño que solo incorpora algunas correcciones nuevas. Algunas de estas resoluciones están relacionadas con un error que apareció en las Catacumbas, una relacionada con el bloqueo de la progresión y otra que modificó una animación anterior. Sin embargo, el mayor cambio es la capacidad de desactivar el desenfoque de movimiento mientras se ejecuta, que ahora se puede habilitar en el menú de configuración.
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Lo principal a tener en cuenta con esto. Metáfora: ReFantazio La actualización por el momento es que solo está disponible en las plataformas PS5 y Xbox Series X/S. Atlus ha declarado que dicho parche llegará a PC en algún momento en el futuro, pero aún no ha proporcionado una fecha de lanzamiento específica. Con toda probabilidad, debería caer antes del final de esta semana, dada la cadencia de Atlus con los lanzamientos de parches anteriores. Si esta actualización termina siendo diferente a esta, nos aseguraremos de hacérselo saber.
Hasta entonces, puedes encontrar las notas completas del parche para la nueva versión de hoy. Metáfora: ReFantazio actualización adjunta.
- Nueva configuración de alternancia de ENCENDIDO/APAGADO para la animación de desenfoque de movimiento al correr.
- La configuración de Efectos del panel se puede cambiar desde CONFIGURACIÓN > Efectos del panel.
- Se solucionó un problema por el cual una misión en las Catacumbas no se podía completar bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema por el cual la progresión se bloqueaba cuando los enemigos con problemas de estado realizaban ciertas acciones.
- Animación acelerada al mostrar el ranking de popularidad.
- Se corrigieron otros errores menores.