Actualización 1.04 de Silent Hill 2 Live, esto es lo que hace

Konami y Bloober Team han lanzado una nueva actualización de Silent Hill 2, titulada Actualización 1.04, a través de PS5 y PC (Steam). Además del lanzamiento de la actualización, Konami y Bloober Team también publicaron las notas del parche para la nueva actualización 1.04 de Silent Hill 2, que a su vez revela y detalla todo lo que hace la actualización. Y según las extensas notas del parche de la actualización, eso es mucho.

Desafortunadamente, aunque Konami y Bloober Team han publicado las notas del parche para la nueva actualización, visibles a continuación, no han proporcionado ninguna información sobre el tamaño del archivo a descargar.

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Dicho esto, los propietarios de Silent Hill 2 que inicien el juego, ya sea en PS5 o PC, deben asegurarse de que en la esquina inferior derecha de la pantalla superior del juego diga v.1.1.242,185. Si no, estás jugando a una versión desactualizada del juego de terror.

NOTAS DEL PARCHE DE PS5

  • Se corrigió un bloqueo poco común en la IA.
  • Se corrigió un fallo poco común con el enlace de texturas.
  • Se corrigió un bloqueo poco común durante la transmisión.
  • Se corrigió un bloqueo poco común en la actualización del Portal de audio.
  • Se solucionó un problema con la capacidad de cambiar el desenfoque de movimiento en el juego.
  • Se solucionó un problema con la traducción del ajuste preestablecido “Alto” de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema con una tabla de madera que aparecía durante la animación de muerte de James.
  • Se solucionó un problema de transmisión por el cual mirar las paredes dentro del Gran Mercado causaba que todo el entorno alrededor de James tuviera problemas para cargarse.
  • Se solucionó un problema por el cual interactuar con el lado equivocado de la mirilla del Hospital Brookhaven teletransportaba a James al otro lado.
  • Se solucionó un problema por el cual romper ventanas cerca del Neely's Bar causaba que James se quedara atrapado en el marco de la ventana.
  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible de Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea del jefe donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
  • Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el sonido correcto y la pared no interferirá con su posición.
  • Se solucionó un problema por el cual el signo de interrogación de la sala de conferencias no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con paredes en la sala de estar del Brookhaven Hospital.
  • Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa al acercarse a Laura al ingresar al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema que impedía que James saliera del pasillo 3F del hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la bombilla en el tercer piso de Blue Creek Apartments encendiéndose constantemente y siendo inmune a la destrucción.
  • Se solucionó un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar el camino del asco en el Laberinto, el jugador se veía obligado a comenzar de nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual los muñecos araña se atascaban al atacar a James mientras realizaba una travesía.
  • Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atrapado en el marco de la ventana mientras atacaba a personajes propensos ubicados fuera de la ventana.
  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Spider Mannequin se activaba en Fear Path en el Laberinto varias veces.
  • Se mejoró la capacidad de recolectar elementos durante la pelea contra el jefe final.
  • Se solucionó un problema con la superposición de marcos de fotos en la Sala de las Mariposas.
  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
  • Se solucionó un problema por el cual la información de desbloqueo de NewGame+ no se mostraba en el idioma elegido por el jugador.
  • Se arregló la puerta de un garaje abandonado que era visible descargando en el lado oeste de South Vale.
  • Se corrigió un signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

Notas del parche de Steam

  • Reducción de problemas visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.
  • Se agregó una opción para habilitar la generación de cuadros DLSS al menú cuando se usa DLSS para muestreo superior.
  • NVIDIA Reflex ahora está activo cuando la generación de fotogramas DLSS está habilitada.
  • Se agregó soporte para AMD FSR 3.1.1.
  • Se agregó una opción para habilitar AMD Fluid Motion Frames en el menú cuando se usa FSR 3.1 para muestreo superior.
  • Intel Nanites actualizado para admitir las próximas actualizaciones de controladores.
  • Mejoras de rendimiento y optimización para Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de tartamudeo con la generación de mapas del cielo.
  • Se agregó una opción para habilitar/deshabilitar la selección de HZB para corregir la tartamudez en algunas GPU AMD/Intel.
  • Todas las configuraciones de gráficos deben guardarse localmente.
  • Se solucionó un problema con la traducción del ajuste preestablecido “Alto” de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema con una tabla de madera que aparecía durante la animación de muerte de James.
  • Se solucionó un problema de transmisión por el cual mirar las paredes dentro del Gran Mercado causaba que todo el entorno alrededor de James tuviera problemas para cargarse.
  • Se solucionó un problema por el cual interactuar con el lado equivocado de la mirilla del Hospital Brookhaven teletransportaba a James al otro lado.
  • Se solucionó un problema por el cual romper ventanas cerca del Neely's Bar causaba que James se quedara atrapado en el marco de la ventana.
  • Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible de Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea del jefe donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
  • Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el sonido correcto y la pared no interferirá con su posición.
  • Se solucionó un problema por el cual el signo de interrogación de la sala de conferencias no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la detección de colisiones con paredes en la sala de estar del Brookhaven Hospital.
  • Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa al acercarse a Laura al ingresar al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
  • Se eliminaron los números de depuración que se muestran detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
  • Se solucionó un problema que impedía que James saliera del pasillo 3F del hotel Lakeview.
  • Se solucionó un problema con la bombilla en el tercer piso de Blue Creek Apartments encendiéndose constantemente y siendo inmune a la destrucción.
  • Se solucionó un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar el camino del asco en el Laberinto, el jugador se veía obligado a comenzar de nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual los muñecos araña se atascaban al atacar a James mientras realizaba una travesía.
  • Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atrapado en el marco de la ventana mientras atacaba a personajes propensos ubicados fuera de la ventana.
  • Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Spider Mannequin se activaba en Fear Path en el Laberinto varias veces.
  • Se mejoró la capacidad de recolectar elementos durante la pelea contra el jefe final.
  • Se solucionó un problema con la superposición de marcos de fotos en la Sala de las Mariposas.
  • Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
  • Se solucionó un problema por el cual la información de desbloqueo de NewGame+ no se mostraba en el idioma elegido por el jugador.
  • Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
  • Se corrigió un signo de interrogación en el mapa durante Chute Puzzle en Woodside Apartments.

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