Actualización 1.02 Live de LEGO Horizon Adventures: esto es lo que hace

La actualización 1.02 de LEGO Horizon Adventures, la segunda actualización para el juego de PC, PS5 y Nintendo Switch, está disponible en todas las plataformas. Junto con el lanzamiento de la nueva actualización de LEGO Horizon Adventures, el desarrollador Guerrilla Games y el editor PlayStation proporcionaron las notas oficiales del parche, que revelan y detallan todo lo que hace dicha actualización.

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Las notas del parche de la Actualización 1.02 de Lego Horizon Adventures, que se ven a continuación, agregan en particular dos características nuevas que involucran una pantalla de progreso del nuevo jugador que rastrea el contenido y el progreso del juego, así como una opción para personalizar las características resaltadas cuando se usa Focus.

A continuación encontrará las notas completas del parche LEGO Horizon Adventures. Desafortunadamente, aunque Guerrilla Games ha proporcionado las notas del parche, actualmente no hay información oficial sobre el tamaño del archivo de la actualización.

NOTAS DEL PARCHE DE LA ACTUALIZACIÓN 1.02 DE LEGO HORIZON ADVENTURES

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

  • Se agregó una pantalla de progreso del jugador para rastrear el contenido y el progreso general del juego.
  • Se han agregado opciones para permitirle personalizar qué funciones se resaltan al usar Focus. Resalte TODAS LAS COSAS.

CORRECCIONES Y MEJORAS

Obras

  • Varias correcciones para reducir el riesgo de que el jugador se quede atrapado fuera del nivel.
  • Realiza un pase de equilibrio en varias persecuciones de Apex.
  • Se corrigió que el jugador tuviera la posibilidad de ser devorado (quedado dentro) del elemento de construcción maestro Dragon Cart cuando se construyó.

corazón de madre

  • Se agregaron recompensas para los sementales después de interactuar con varias parcelas de personalización de la corte.
  • Los animales ahora pueden comer los peces del estanque de pesca (lo siento, peces).

Personajes y cooperación.

  • Visibilidad mejorada de los anillos de los jugadores cuando se juega cooperativamente.
  • Se mejoró la capacidad de Teersa para defenderse de proyectiles. ¡Esta vieja todavía lo tiene!
  • Se mejoró la capacidad de respuesta de la capacidad de ataque de retención de Teersa. En serio, no te metas con Teersa…
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador invitado podía perderse un mensaje de recuperación en dispositivos y armas después de morir y revivir.
  • Se solucionó un problema por el cual Deathbringer aún podía apuntar al jugador anfitrión y no al invitado. ¡Sin favoritos!

UI/UX

  • Se agregó una nota para indicar qué jugador abrió el menú de pausa.
  • Varias mejoras de localización.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar los botones Cruz y OPCIONES al mismo tiempo podía hacer que el menú de Pausa dejara de responder. ¡No hay trofeos por machacar botones!
  • Se eliminó el botón “Continuar” que no funciona en diferentes pantallas de Brick.
  • ¡Se mejoró la opción de escala de HUD para aumentar el tamaño de los marcadores de misiones, los números de daño, las advertencias de peligro y más!
  • Se agregaron signos “+” para actualizar las pegatinas y resaltar mejor los aumentos de estadísticas.

Combatir

  • Solo para PC: se solucionó un problema por el cual el jugador podía perder funcionalidad al pausar y hacer clic fuera de la ventana del juego mientras cargaba el arco Arrow Storm. ¡Mantente concentrado, Aloy!
  • Nos hemos asegurado de que el Martillo gigante apilado de Erend ahora cause mayor daño a Deathbringer. ¡No lo pares ahora!
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas podían atascarse en la geometría. Las matemáticas son difíciles.

Otro

  • Solo PC: configuración de gráficos predeterminada ajustada según el hardware.
  • Solo PC: rendimiento mejorado en las GPU de la serie Intel ARC.
  • Varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
  • Varias correcciones y mejoras de audio.
  • Estabilidad significativamente mejorada de reflejos y animaciones faciales en Nintendo Switch.

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