Echoes of Wisdom fue casi un vínculo con la secuela pasada.

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Se suponía que era un vínculo con el pasado… es decir. Un vínculo con el pasado. El reciente título de acción y aventuras de Nintendo y Grezzo causó sensación en la industria de los videojuegos, ya que presenta una historia protagonizada por Zelda que se encuentra entre las más importantes de la querida franquicia. Aunque la historia del juego no da pistas sobre el desarrollo inicial del título, se reveló en una entrevista que Ecos de sabiduría fue creado durante la producción de lo que se suponía sería una secuela del título de acción y aventuras de SNES de 1992. La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado.

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En una entrevista con el sitio polaco naEkranie, Ecos de sabiduría Los creadores Tomomi Sano, Satoshi Terada y Eiji Aonuma hablaron sobre las etapas de desarrollo del título, ya que este emprendimiento marcaría su sexta colaboración con Grezzo, quien trajo un remake de La leyenda de Zelda: El despertar de Link en 2019. Muchos fanáticos notaron la coincidencia entre la tarjeta y los representantes de las razas (Zoras y Dekus) de Ecos de sabiduría Y Enlace al pasadolo mencionado durante la entrevista. Ecos de sabiduríaLa directora Tomomi Sano dijo:

“Primero, tomamos decisiones sobre la jugabilidad y ubicaciones específicas. Una vez que los tuvimos, y tuvimos ubicaciones relacionadas con el agua y el bosque, por ejemplo, elegimos razas específicas: River Zora y Sea Zora en ubicaciones acuáticas, y Deku Scrubs en el bosque. Grezzo también trabajó en la nueva versión de Majora's Mask, que presentaba estas carreras. Queríamos presentarlos de una manera que tuviera sentido para nuestro juego”.

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Muchos elementos, como la raza Deku, generaron conexiones con The Legend of Zelda: A Link to the Past.

El trabajo de Grezzo destacó algunos de los títulos clásicos de Zelda como La leyenda de Zelda: La máscara de Majora 3D Y La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo 3D para Nintendo 3DS hace más de una década. En ese momento, la compañía había creado un título original de Zelda con Nintendo, que era La leyenda de Zelda: Héroes de la Tri Fuerza En 2015, el paso a crear una historia original se redujo a un cambio en la jugabilidad y los personajes.

Diseñar un estilo de juego completamente nuevo fue complicado, pero el uso de Echoes proporcionó al equipo un enfoque interesante a la hora de representar las imágenes únicas del juego de Grezzo. La leyenda de Zelda: El despertar de Link. Cuando se le preguntó al director Satoshi Terada sobre el diseño de Echoes, explicó el objetivo y las preocupaciones del equipo.

“Hay mucha variedad en el juego en lo que respecta a los ecos. Era realmente difícil predecir cómo los usarían y jugarían los jugadores con ellos. Por eso nos centramos en objetivos, como alcanzar cierta altura, atacar a un enemigo específico o derrotar a un enemigo. Dejamos el proceso en manos de los jugadores. Lo único que nos importaba era hacer esto posible y no arruinar el juego. Al principio pensamos que sería difícil equilibrarlo, pero con este enfoque resultó ser más fácil de lo esperado.

La incorporación de Echoes y Zelda resultó ser una buena elección considerando cómo el título se ha convertido en uno de los mejores juegos de Nintendo de 2024. Si bien a muchos fanáticos les hubiera gustado ver una nueva versión de Un vínculo con el pasadoNo cabe duda de que la posibilidad de que el título llegue a Nintendo Switch 2 es palpable. Mira como La leyenda de Zelda La serie no tiene ningún título nuevo que se lanzará pronto, por lo que podríamos esperar ver algo nuevo en proceso entre Nintendo y Grezzo.

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