Los jugadores de Stardew Valley sorprendidos por la nueva actualización

Se lanzó una nueva actualización de Stardew Valley para PC, Android e iOS. Desafortunadamente, no se lanzó en consolas y actualmente se desconoce cuándo llegará a las consolas. Sin embargo, el desarrollador ConcernedApe, también conocido como Eric Barone, ha confirmado que su intención es lanzar la actualización para consolas en el futuro. Cuando se lancen las versiones de consola, también estarán disponibles correcciones adicionales específicas de la consola. Por ejemplo, ConcernedApe dijo que el error en la tienda de mapaches y el problema del divorcio en las consolas se solucionarían.

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Además del lanzamiento de la actualización, ConcernedApe también proporcionó a los jugadores de Stardew Valley las notas del parche, que revelan y detallan todo lo que hace la actualización. Con ese fin, hay cambios de equilibrio, cambios en la calidad de vida, ajustes en la jugabilidad y el modo multijugador, cambios de mod, correcciones cosméticas y, finalmente, algunas correcciones de problemas de localización.

A continuación, las notas del parche de la actualización 1.6.15 de Stardew Valley están disponibles en su totalidad según lo proporcionado por ConcernedApe:

Cambios de saldo

  • Los estanques de peces legendarios ahora producen huevos con mucha más frecuencia y tienen un valor diario promedio más alto.

La calidad de vida cambia

  • Optimizaciones de rendimiento.
  • Se agregó el botón del paquete Junimo a los UT Fridge y Mini Fridge.
  • Los escombros fijos pueden esparcirse bajo cultivos gigantes.
  • Se corrigió el filtrado de malas palabras agregado a algunos cuadros de texto adicionales en la versión 1.6. Estos ahora sólo se filtran en las plataformas que así lo requieran, como estaba previsto inicialmente.

Correcciones de juego

  • Se corrigió que la Tienda Krobus no fuera accesible los viernes para los jugadores japoneses.
  • Se corrigieron algunos logros que no se desbloqueaban retroactivamente en algunos casos.
  • Se corrigieron algunas cosas que eran menos aleatorias de lo previsto.
  • Se solucionó un problema con la corrupción de datos de nuevos juegos, donde ver la pantalla de carga antes de crear un nuevo guardado en casos raros copiaba incorrectamente los datos de una de las ranuras de carga en el nuevo guardado.
  • Se corrigieron algunos elementos antiguos en Objetos perdidos que no se podían recuperar correctamente.
  • Se solucionó un problema al recolectar ollas de cangrejo vacías.
  • Se solucionó un problema cuando los animales de granja terminaban en múltiples ubicaciones.
  • Se corrigió el fallo al no reproducir/reanudar/pausar/detener efectos de sonido.
  • Se solucionó un problema en el menú de Mapache si tienes un elemento de sabor básico en tu inventario.
  • Se solucionó un problema si una tienda de alguna manera tenía un artículo pésimo a la venta por parte de un jugador.
  • Se corrigió un fallo poco común en el minijuego Calico Jack.
  • Se corrigió un error al cargar archivos guardados anteriores a la versión 1.6 con conflictos de claves de estadísticas que distinguen entre mayúsculas y minúsculas; Las estadísticas contradictorias ahora se fusionan.
  • Se corrigió que la herramienta seleccionada se perdiera en algunos casos al obtener una gota de estrella.

Correcciones multijugador

  • Se corrigió que parte del correo se devolviera a los trabajadores agrícolas todos los días.
  • Se corrigió la imposibilidad de unirse a un servidor cuyo código de invitación contiene una mala palabra.
  • Se solucionó un problema por el cual los niveles de la mina anfitriona podían congelarse con el tiempo.
  • Se corrigió un fallo en la versión WeGame.
  • Se corrigió un bloqueo cuando un trabajador agrícola se desmayaba mientras se movía entre ubicaciones.
  • Se corrigió /unlinkPlayer' y otros comandos de chat multijugador que a veces usaban al primer jugador en lugar del deseado.
  • Se corrigió el desplazamiento del menú cooperativo que no se reiniciaba al cambiar de pestaña.

Mostrar correcciones de texto y localización

  • Traducciones mejoradas al húngaro, japonés y ruso.
  • Se corrigió un punto que faltaba en la descripción de las tijeras.
  • Se corrigió la información sobre herramientas de algunos elementos en la pestaña Colección en algunos idiomas que mostraban un token sin formato “{1}”.
  • Caja gris estacionaria detrás del letrero de Ferrocarriles Rusos.
  • Se corrigió el mensaje de inicio de construcción de Robin que mostraba el nombre general del edificio de manera inconsistente.
  • Se corrigieron algunos diálogos traducidos con controles de diálogo rotos.

Arreglos cosméticos

  • Se arregló la mano de Alex en uno de sus retratos.
  • Se corrigió que las mariposas generadas por la Estatua de las Bendiciones desaparecieran en verano.

Cambios para jugadores modificados

  • Soporte fijo para frigoríficos de mayor capacidad.
  • Se corrigieron los edificios que coincidían visualmente con la temporada del calendario incluso si su ubicación tiene una temporada diferente.
  • Se corrigieron las puertas interiores que no funcionaban si te despiertas en su ubicación.
  • Se corrigió un bloqueo al pasar el cursor sobre la pestaña Poderes si un mod agregaba una entrada sin un nombre para mostrar.
  • Se agregaron registros para rastrear el tiempo de carga del juego.

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