Comandos de criaturas: ¿James Gunn ha revelado el primer gran mal de la DCU?

Incluso si Comandos de criaturas es el primer capítulo oficial de DCU, la serie animada cuenta una historia sorprendentemente autónoma. Por supuesto, cada episodio presenta una gran cantidad de huevos de Pascua y referencias a los héroes y villanos que pueblan el nuevo universo cinematográfico. Sin embargo, Comandos de criaturas se preocupa principalmente por contar su propia historia sobre un grupo de bichos raros que se unen cuando menos lo esperan. Esto se hace eco del deseo de James Gunn de hacer del DCU un universo interconectado donde cada película y programa de televisión pueda ser independiente. Aun así, el Episodio 4 solo presenta un cameo favorito de los fanáticos que podría convertirse en el primer gran mal del DCU.

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ADVERTENCIA: COMANDOS DE CRIATURAS ¡SPOILERS DEL EPISODIO 4!

El episodio 4 sigue a los Creature Commandos cuando regresan a su casa en Belle Reve después de capturar a Circe (con la voz de Anya Chalotra). Desafortunadamente, su misión no está completa, ya que Circe revela que se suponía que su ataque a Pokolistan impediría que la princesa Illana (con la voz de Maria Bakalova) se apoderara del mundo. Para demostrar que no está mintiendo, Circe comparte su visión maldita de un planeta roto (con la voz de Viola Davis).

En la visión de Circe, vemos a Illana bombardeando los Estados Unidos y dirigiendo su ejército blindado hacia suelo estadounidense para matar a los supervivientes. Illana también se ríe maniáticamente en un campo en llamas donde los superhéroes de la Tierra yacen muertos, empalados o crucificados. Sin embargo, el aspecto más inquietante de la visión de Circe es cómo Illana trabaja con Gorilla Grodd, mientras el simio malvado ordena a sus ejércitos que masacren a civiles y arrojen sus cuerpos en una fosa común. Con solo tres episodios restantes en la temporada 1 de Comandos de criaturasEs poco probable que el equipo se enfrente a Grodd. Aún así, su aparición podría presagiar un papel más importante en el DCU para el querido villano.

¿Quién es Gorilla Grodd en DC Canon?

Gorila Grodd en DC Comics
Imagen cortesía de DC Cómics

Cuando John Broome y Carmine Infantino presentaron Gorilla Grodd en 1959 el relámpago #106, crearon uno de los mayores villanos de DC y el escenario ficticio más duradero de la marca, Gorilla City. Este paraíso tecnológico oculto surgió en la cuenca del Congo en África alrededor de 1860, cuando una nave espacial extraterrestre o un meteorito misterioso (según la época del cómic) se estrelló, dando origen a una tribu de gorilas que poseen súper inteligencia y habilidades telepáticas.

En el corazón de esta sociedad simia avanzada había dos fuerzas opuestas: Solovar, el sabio y diplomático gobernante de Gorilla City, y Grodd, su brillante pero despiadado rival. Bajo el liderazgo de Solovar, Gorilla City se convirtió en una utopía tecnológica que superó a la civilización humana, oculta al mundo gracias a una avanzada tecnología de camuflaje. La existencia de la ciudad permaneció en secreto hasta que las acciones de Grodd obligaron a Solovar a buscar ayuda de Flash, lo que marcó el comienzo de la complicada relación de los simios superinteligentes con el mundo exterior.

A lo largo de las décadas, los poderes de Grodd han evolucionado mucho más allá de la simple telepatía. Posee habilidades telequinéticas, puede desatar explosiones psíquicas e incluso ha demostrado la inquietante capacidad de consumir el cerebro de otros para absorber su conocimiento. Quizás su poder más notable sea la capacidad de transferir su conciencia a cuerpos humanos, transformándose completamente en la persona a la que reemplaza.

Sus métodos también se volvieron más brutales con cada iteración. En la continuidad de The New 52, ​​por ejemplo, incluso asesinó a su propio padre para ganar poder en Gorilla City y desarrolló el horrible hábito de consumir los cerebros de sus enemigos para absorber su conocimiento.

Grodd es perfecto como un 'gran mal' de combustión lenta

Grant Gustin como Barry Allen es sorprendido por Gorilla Grodd en The Flash de The CW
Imagen cortesía de The CW

A pesar de ser considerado uno de los enemigos de The Flash, Grodd ya salió de la sombra de Scarlet Speedster. Lo que hace que Grodd sea particularmente notable es su capacidad de representar amenazas reales para múltiples héroes. En los cómics, ha luchado repetidamente contra la Liga de la Justicia de América, ha participado en un combate cuerpo a cuerpo con Kalibak (el hijo de Darkseid) e incluso se ha enfrentado a Superman. Su fuerza física bruta y sus habilidades telepáticas lo hacen peligroso incluso sin las herramientas tecnológicas que construye para subyugar a sus enemigos. Después de todo, como gorila más grande de lo normal, Grodd puede destrozar a sus oponentes.

Gracias a numerosas adaptaciones, Grodd también goza de suficiente visibilidad mediática como para convertirlo en un personaje muy conocido de la cultura pop. en el CW el relámpagoapareció como una amenaza recurrente cuya presencia dominó arcos argumentales enteros. Esta versión conservó sus aterradoras habilidades telepáticas y basó su origen en experimentos militares en lugar de una civilización de simios avanzada.

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Sus animadas apariciones mejoraron aún más su reputación. Por ejemplo, en Batman: el valiente y el audazCon la voz de John DiMaggio, demostró sus habilidades de liderazgo al formar GASP (Gorillas and Apes Seizing Power) para invadir Gotham City. Resulta que DC Studios está desarrollando un Batman: el valiente y el audaz película, que en última instancia podría conectarse con esto Comandos de criaturas camafeo.

Finalmente, Grodd sería un cambio refrescante con respecto al Universo Cinematográfico de DC anterior, en el que Darkseid se erigió como la máxima amenaza. Al elegir a Grodd como el gran malo de la DCU, Gunn puede crear una historia interconectada que involucre diferentes rincones del canon en lugar de centrarse exclusivamente en aventuras galácticas.

nuevos episodios de Comandos de criaturas alcanza MAX todos los jueves hasta el 9 de enero de 2025.

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