Destiny 2 Nerfing Graviton Lance (y otros dos exóticos)

Destino 2 ha vuelto a entrar en su punto más lento del año. Con la llegada del evento “The Dawning”, se anima a los jugadores a que se tomen el tiempo para ponerse al día con todo el contenido que han estado demasiado ocupados para tocar. Si bien no sucede mucho en el juego, la última actualización del desarrollador destacó algunos cambios importantes en tres exóticos, todos los cuales debían actualizarse. Primero, Graviton Lance: Bungie está revisando el cambio de RPM desde el comienzo de Revenant Act 2, devolviéndolo a 300 RPM, lo que con suerte lo hará menos una fuerza de la naturaleza en las partidas de Crucible en particular.

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La malversación de fondos es el segundo gran nombre de la lista. Los desarrolladores revelaron que se produciría una solución después de descubrir un problema con la ventaja de Precisión donde el cañón de mano no recibía una bonificación de precisión o la nueva reducción de la penalización de velocidad de movimiento del ADS, lo que hacía que la pistola fuera peor que otras opciones en la clase de arma. Finalmente, el estoicismo también se verá debilitado ahora que Spirit of Alpha Lupi puede funcionar con Thruster. No ha habido interacción entre los dos durante meses, y ahora que eso está resuelto, el impulso curativo se reducirá para equilibrar las cosas.

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Unos pequeños cambios preparan el escenario para una reforma mucho mayor en 2025.

Todos estos cambios llegarán con la actualización del Acto III el 7 de enero. Esta actualización concluirá la historia en curso de Revenant, pero no sin antes ofrecer nuevas armas, nuevos artefactos y, además, una misión exótica. Eso no es todo lo que Bungie tiene reservado, ya que una nueva mazmorra llegará exactamente un mes después. Seguramente habrá más información al respecto después de las vacaciones. Por el momento, sólo tenemos una fecha de lanzamiento el 7 de febrero.

Esto es sólo la punta del iceberg para el próximo Destino 2 contenido. En septiembre pasado, el equipo anunció un cambio de dirección para el futuro del juego después de que The Final Shape pusiera fin a la saga Light and Darkness. En lugar de construir una gran expansión anual, los fanáticos ahora pueden esperar dos expansiones más pequeñas repartidas a lo largo de 2025. Todo comienza con Codename: Apollo, que se presentó como una adición al mundo al estilo Metroidvania. Los jugadores tendrán la tarea de completar misiones no lineales, todas conectadas por más de dos docenas de hilos argumentales diferentes.

Codename: Apollo será seguido por Codename: Behemoth en el invierno de 2025, idealmente rompiendo el punto de lentitud antes mencionado en el que normalmente existe The Dawning. Estas expansiones más pequeñas estarán respaldadas por cuatro actualizaciones anuales para mantener las cosas actualizadas durante todo el año. Los detalles exactos aún están por llegar, pero es seguro asumir que actuarán de manera similar a las actualizaciones de temporada, brindando a los jugadores contenido provisional para trabajar entre los dos grandes lanzamientos anuales.

No sorprende que las cosas estén cambiando dramáticamente. Desde la mala recepción de expansiones anteriores hasta despidos interminables en Bungie, las cosas estaban lejos de ser fáciles en el estado anterior del juego. Claramente, The Final Shape ha superado todo lo que los fanáticos querían desde que terminó esta saga hace una década, pero la innovación tenía que suceder. mantener las cosas en marcha. Crucemos los dedos y las cosas mejorarán para los jugadores y desarrolladores en esta nueva era.

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