Se revelan las notas del parche de la actualización 6 del título de EA Sports FC 25

Electronic Arts ha revelado las notas del parche para la actualización del título n.° 6 de Deportes EA FC25 ante su inminente lanzamiento. Desde su lanzamiento hace apenas unos meses, EA se ha apresurado a lanzar un montón de actualizaciones adicionales para FC25 para mejorar la experiencia de juego principal y agregar contenido nuevo. Ahora que el calendario ha vuelto a diciembre, la actualización “Primera helada” para Deportes EA FC25 está a punto de lanzarse y traerá algunas de las mayores mejoras a la simulación de fútbol hasta el momento.

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Próximamente en todas las plataformas, la actualización de título n.º 6 de FC25 hará un montón de ajustes al juego EA no solo realizará cambios en Ultimate Team y el modo Carrera, sino que también perfeccionará la jugabilidad principal de varias maneras importantes. Dado que esta es la actualización First Frost, EA también está agregando un nuevo tema de invierno a FC25 así como otros contenidos nuevos para Ultimate Team.

Para obtener una descripción general de todo lo que cambiará con esta nueva actualización para Deportes EA FC25Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de actualización del título de EA Sports FC 25 n.º 6

Nuevas incorporaciones

  • Roles y prioridades de los nuevos actores
  • Partidas rápidas más cortas y elementos para nuevos jugadores en Ultimate Team
  • Actualizaciones del modo Carrera y del club
  • Un nuevo tema de menú de invierno.

Jugabilidad

Hice los siguientes cambios:

  • Se agregaron los roles Classic 10 y Wide Half Player, así como trece Focus.
  • Velocidad y consistencia ligeramente aumentadas para el movimiento de habilidad Parar y girar (mientras corres) cuando lo realizan jugadores de movimientos de habilidad de 3 estrellas.
  • Velocidad ligeramente aumentada de Drag Backs.
  • Se mejoró la consistencia de los movimientos de habilidad Parar y girar (mientras corres), Ruleta, Tacón con talón y Finta y Salida cuando los realizan jugadores de 2 Star Skill Move.
  • Velocidad y consistencia ligeramente aumentadas de los tiros falsos de Jog cuando los realizan jugadores con movimiento de habilidad de 3 estrellas y superiores.
  • Ligera disminución en la velocidad de Jog Body Fints.
  • Los jugadores atacantes ahora pueden volver a jugar más rápido que antes.
  • Se aumentó ligeramente la ventana de tiempo durante la cual se puede solicitar una ejecución dirigida.
  • Ahora se puede solicitar un cambio de jugador al pasar en modo de bloqueo de jugador.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Lógica defensiva mejorada para rastrear carreras durante los saques de salida.
  • En algunos casos, los defensores centrales del equipo atacante podrían haber avanzado demasiado en el campo.
  • Cuando se solicitó, la contención secundaria no siempre fue realizada por el jugador con la siguiente bandera de cambio de jugador.
  • En ocasiones, los defensores centrales podrían haberse colocado demasiado lejos unos de otros mientras su equipo tenía la posesión.
  • Se corrigieron casos de cambio de jugador que no funcionaban como se esperaba.
  • Se corrigieron casos en los que la entrada de bloqueo del jugador activaba un cambio de jugador no intencionado.
    • Como efecto en cadena que estamos investigando, el movimiento del portero puede provocar un cambio de jugador no deseado.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores con un alto atributo de tackle fueran tan efectivos como se esperaba en situaciones específicas.
  • En algunos casos, los tiros libres profundos impidieron que el balón pasara a un receptor específico.
  • Lógica del árbitro mejorada al determinar llamadas de fuera de juego en situaciones que involucran al portero.
  • Lógica del árbitro mejorada al determinar faltas en determinadas situaciones de entrada.
  • En raras ocasiones, los jugadores atacantes podrían haber invadido involuntariamente el centro del campo.
  • En algunos casos, los defensores podrían haber recuperado el balón detrás del portador del balón con mayor facilidad de lo esperado.
  • Se solucionó un problema por el cual una entrada solicitada podría haber movido al jugador controlado por el usuario hacia el balón antes de iniciar la animación de entrada.
  • Se deshabilitó la interfaz de usuario de D Pad Tactics en partidas de inicio de 3 contra 3, ya que no tuvo ningún impacto en el juego.

Equipo definitivo

Hice los siguientes cambios:

  • La duración de la partida urgente se redujo de 7 minutos a 5 minutos.
  • El filtro de rareza de Squad Builder ahora se puede utilizar para buscar todas las rarezas disponibles, de forma similar a cómo se realiza la búsqueda en el Mercado de transferencias.
  • Los jugadores que no participan activamente en una partida de Rush ahora tienen más probabilidades de ser expulsados ​​de la misma.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Algunos artículos de jugador aparecían incorrectamente como artículos de préstamo cuando se mostraban en el Pase de temporada.
  • Después de cambiar de táctica, es posible que las posiciones de los elementos de los jugadores hayan cambiado sin querer.

Modo carrera

Hice los siguientes cambios:

  • Los jugadores no académicos ahora pueden ganar PlayStyes a medida que se desarrollan.
  • Los jóvenes prospectos de porteros ahora tienen la oportunidad de desarrollar dos PlayStyles+.
  • Ajustes preestablecidos de visión táctica actualizados para tener en cuenta los roles y objetivos de los nuevos jugadores.
  • Se agregó clima invernal a los ejercicios de entrenamiento que se pueden activar o desactivar mediante la configuración de Efectos climáticos.
  • Lista actualizada de ICONOS disponibles en la carrera del jugador.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • En Live Starting Point, las lesiones y suspensiones modificadas no siempre se aplicaron correctamente a los jugadores.
  • Al crear un club en Manager Career, el equipo predeterminado podría haber tenido las mismas expresiones faciales.
  • Los trofeos no siempre se mostraban correctamente.
  • En algunos casos, los jugadores podrían haber adquirido una cantidad ilimitada de estilos de juego mediante ejercicios de entrenamiento.

Clubs

Hice los siguientes cambios:

  • El clima invernal ahora está presente en los partidos Drop-In. Esta es solo una actualización visual y no tiene ningún impacto en el juego.
  • Se agregaron instalaciones de sala de realidad virtual y simulacro de paso.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Las celebraciones de firmas no podrán realizarse durante los partidos de liga.
  • Algunos PlayStyles no se mostrarían al ver ajustes preestablecidos de Avatar con más de seis PlayStyles.
  • Cuando jugaba como portero en el Kenilworth Road Stadium, es posible que la visión del jugador se haya limitado involuntariamente.

Generales, audiovisuales

Hice los siguientes cambios:

  • Menús actualizados con una nueva temática invernal.
  • Las vistas táctica y de posesión ahora se pueden alternar en la pantalla Táctica del equipo.
  • Se actualizaron algunos kits, estadios, celebraciones, escenarios, mensajes, leyendas de botones, insignias, tifos, guantes, balones, pancartas, banderas, botas, vallas publicitarias, cabello, tatuajes, trofeos, audio, elementos de la interfaz de usuario y comentarios.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Se corrigieron problemas de estabilidad que ocurrían durante las partidas cooperativas en línea.
  • Fue más fácil jugar contra algunos equipos con calificaciones más bajas de lo esperado en dificultad Legendaria.
  • Se corrigieron casos de texto de marcador de posición, elementos de interfaz de usuario incorrectos, ángulos de cámara incorrectos y conflictos de botones.
  • Al jugar un torneo en Modo Carrera o Modo Torneo, los trofeos en algunas ligas no fueron los esperados.
  • Se corrigieron casos de varios problemas de estabilidad que podrían haber surgido.

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