BioWare finalmente lanzó Dragon Age: The Veilguard el mes pasado, un lanzamiento que los fanáticos de Dragon Age han estado esperando durante 10 años. Desafortunadamente, tanto para BioWare como para los fanáticos, se quedó corto. No se vendió muy bien, no encendió al mundo de manera crítica, dividió a los fanáticos de Dragon Age con sus cambios controvertidos y diversas deficiencias, e incluso se vio arrastrado a la guerra cultural en curso que envolvió al juego.
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Debido a este lanzamiento decepcionante, muchos fanáticos de Mass Effect ahora están preocupados por el próximo juego de Mass Effect actualmente en desarrollo en BioWare. Y deberían serlo. Sin embargo, todo el mundo ya ha olvidado que BioWare ya arruinó Mass Effect en 2017.
En 2017, BioWare intentó reiniciar Mass Effect con Mass Effect: Andromeda, un juego mediocre plagado de muchos de los mismos problemas que pesaban sobre Dragon Age: The Veilgaurd. No necesitamos esperar a ver qué hace el BioWare moderno con Mass Effect, porque ya lo hemos visto intentarlo. Y al hacerlo, reveló que no era la pastora de su futuro.
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La última vez que BioWare lanzó un buen juego de Mass Effect fue en 2012, cuando se lanzó Mass Effect 3. Eso fue hace más de una década. Muchas de las personas responsables de crear Mass Effect ya no están en BioWare. Lo mismo ocurre con Dragon Age. Y es por eso que Dragon Age: The Veilguard no parece un juego de Dragon Age. Este no es un juego de Dragon Age; es un impostor.
En el mejor de los casos, los fanáticos de Mass Effect pueden esperar que BioWare haga todo lo posible para crear una copia muy segura de la trilogía Mass Effect. Sin embargo, Dragon Age: The Veilguard muestra que este no será el caso. Los fanáticos de Mass Effect que esperan regresar a los años de gloria de la serie se sentirán decepcionados. Desafortunadamente, este BioWare ya no existe y con él la magia de BioWare desapareció. Lo que queda es una cáscara de este otrora gran equipo que demuestra ser ineficaz no solo para crear grandes juegos de Mass Effect y Dragon Age, sino también para crear juegos completos.
Ha pasado una década desde que BioWare lanzó por última vez un juego importante. Desde entonces, arruinó Mass Effect con el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda en 2017. Luego, en 2019, demostró que estaba fuera de su alcance cuando salió de su zona de confort. con el catastrófico fracaso de 2019, Anthem. Y luego, en 2024, mató a Dragon Age. Son tres disparos. La mayoría de los estudios no sobrevivirían a una serie de lanzamientos como este, y mucho menos a una serie de problemas graves de desarrollo. Pero lo hizo, y ahora está a punto de enterrar la serie que mató hace siete años.