Acosador 2 ha anunciado su primera actualización y sus notas de parche confirman que solucionará algunos errores que afectan al juego. Acosador 2 es uno de los últimos grandes lanzamientos para 2024 y una de las grandes exclusivas de Xbox. El juego se ha estado desarrollando en diversas formas durante aproximadamente una década y media, para frustración de los fanáticos de todo el mundo. Por un tiempo pareció que nunca sucedería, pero finalmente se hizo realidad este mes después de un montón de desafíos.
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Además de los desafíos que supone el desarrollo de normas, Acosador 2 El desarrollador GSC World tiene su sede en Ucrania, lo que significa que estaba en el centro de una zona de guerra y parte de su personal tuvo que ir a luchar en la guerra contra Rusia. El desarrollador tuvo un incendio en su oficina y también fue pirateado y las versiones jugables se filtraron con mucha antelación. Todo esto contribuyó a retrasar el juego varios años, pero finalmente está aquí.
Si bien muchas personas se llevan bien con Acosador 2 y ya ha vendido más de un millón de copias, el juego es bastante inestable. Eso es de esperarse con esta franquicia, pero dada su exposición a una audiencia más generalizada con el marketing de Xbox detrás y su disponibilidad en Xbox Game Pass, esto ha causado cierta frustración entre los jugadores que buscan 'un nuevo juego de rol sustancioso, especialmente porque tiene un tamaño de archivo enorme. Afortunadamente, GSC World está trabajando arduamente para solucionar problemas como errores que impiden a los jugadores avanzar en la misión principal, NPC atascados en elementos, fallas y una serie de otros problemas. El desarrollador también solucionó algunos problemas que no se solucionarán hasta una actualización posterior, incluidos problemas de zona muerta en el controlador. La actualización para Acosador 2 se lanzará la próxima semana, pero GSC World aún no ha fijado un día concreto.
Puede consultar las notas completas del parche a continuación.
Correcciones de fallos que incluyen:
- Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego fallara inesperadamente, particularmente en lo que respecta al renderizado, las mallas esqueléticas y las escenas relacionadas con misiones.
Correcciones de progresión de misiones principales, que incluyen:
- Múltiples errores que bloquean la progresión de la misión principal, NPC atascados en elementos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
- Se revisaron las misiones principales (como Visiones de la verdad o Un incidente menor) para garantizar transiciones fluidas y evitar los raros casos en los que los jugadores no podían continuar.
Ajustes de jugabilidad y equilibrio, que incluyen:
- Precios de armas con mejoras instaladas en relación con su valor sin accesorios.
- Comportamiento de los NPC, incluyendo cómo actúan cuando carecen de cobertura durante las transmisiones.
Escenas y correcciones visuales, que incluyen:
- Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas desprendidas y cortes de ropa.
- Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales.
Correcciones de Softlock, que incluyen:
- Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en la ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.
Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:
- Las notificaciones de misiones ahora se mostraban correctamente durante el diálogo.
- Textos corregidos y mensajes de interacción faltantes.
Se indica que se solucionará en futuras actualizaciones:
- Corrección de errores en las zonas muertas del joystick analógico.
- Corrección de errores del sistema A-Life.