La nueva jugabilidad de GTA 6 de un ex desarrollador de Rockstar Games insinúa el regreso de una de las mejores partes de Red Dead Redemption 2. Hasta la fecha, a pesar de tener seis años, el mundo abierto 2 de Red Dead Redemption sigue siendo el mundo abierto más impresionante de todos. todo el tiempo. Lo que lo distingue de los mundos abiertos de juegos como Elden Ring, Horizon Forbidden West, Starfield y muchos otros que han aparecido es lo vívido e inmersivo que es.
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Hay un montón de magia técnica y un montón de recursos invertidos en el mundo abierto de Red Dead Redemption 2, lo que lo convierte en el mundo abierto más vivo y respirable hasta el momento. Quizás el mayor contribuyente es el sentido de la realidad de los NPC y cómo interactúan en el mundo de una manera aparentemente dinámica. No hay nada realmente dinámico en los NPC, todo está escrito, pero hay tantos guiones y están tan bien hechos que da la ilusión de ser dinámicos y puramente reactivos.
Lograr esto con GTA 6 es obviamente mucho más difícil ya que hay muchos más NPC en GTA 6 que en Red Dead Redemption 2 debido a la configuración de cada juego. Mientras tanto, hay incluso más oportunidades de caos en un mundo abierto con chorro de arena en GTA que en Red. Redención muerta. Dicho esto, parece que Rockstar Games tomó lo que hizo con Red Dead Redemption 2 y lo amplió de alguna manera.
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En declaraciones a IGN, el ex diseñador de Rockstar Games Ben Hinchliffe, que dejó la compañía en 2022, pero trabajó en GTA 6 antes, se burló de los fanáticos de Grand Theft Auto diciendo que el mundo abierto de GTA 6 no sería una versión diluida de Red Dead. Redención 2, pero de hecho ampliada.
“Desde un punto de vista teórico, y de lo que se podría hacer si se tuviera el presupuesto y el tamaño del equipo, no veo ninguna razón por la que no se pudiera tener eso. [Red Dead Redemption 2] nivel de interacción de NPC en un juego a escala mucho mayor”, dijo Hinchliffe.
Ahora, Hinchliffe obviamente no puede confirmar nada ni entrar en detalles, ya que sin duda está bajo un acuerdo de confidencialidad estricto dado que trabajó en el juego. Dicho esto, esto parece un asentimiento obvio. Y, por supuesto, lo sabría después de haber trabajado en el juego.
En las hipotéticas presentaciones de Hinchliffe, Rockstar Games marca ambas casillas. Tiene el presupuesto y el tamaño del equipo. Llegado a esto, parece que GTA 6 tendrá el mismo nivel de interacción con NPC que Red Dead Redemption 2, pero en una escala mucho mayor. Si es cierto, establecerá un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto que probablemente no se igualará hasta que salga el próximo juego, ya que nadie tiene la combinación de presupuesto y tamaño de equipo que tiene Rockstar. Y se nota cuando lanza un nuevo juego.
Dicho esto, tomemos las especulaciones aquí con cautela. Mientras tanto, para obtener más cobertura de GTA 6, incluidas las últimas noticias de GTA 6, los últimos rumores y filtraciones de GTA 6 y las últimas ofertas de GTA 6, haga clic aquí.