Uno de los títulos de terror más importantes del año, Remake de Silent Hill 2recibe una actualización importante en todas las consolas. Se espera que el parche, lanzado hoy, resuelva algunas características del juego y problemas con los NPC.
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Una nueva versión del clásico de terror de Konami de 2001, Remake de Silent Hill 2 Causó sensación cuando se lanzó en octubre. Cuando se reveló el título por primera vez, muchos fanáticos criticaron un poco varias de las características del juego, como el combate, el diseño de personajes y los efectos climáticos. Aunque para algunos puedan parecer pequeños detalles, el título ha sido muy popular y es el equipo de desarrollo, principalmente Bloober Team (Capas de miedo, el medio), para garantizar que el legado del juego esté intacto. A medida que se acercaba el lanzamiento del juego, se implementaron los cambios apropiados y el título continuó siendo un éxito entre los fanáticos y críticos, incluso en SocioLayers. No obstante, las actualizaciones siempre son bienvenidas y las correcciones traídas con las de hoy ciertamente serán bienvenidas.
Anunciado en el Twitter/X oficial de Silent Hill, el equipo publicó el resumen del parche, denominado Actualización 1.06. Entre otras cosas, se han realizado mejoras en la versión PlayStation 5 Pro, que ahora tendrá un mejor rendimiento y un mejor aspecto. Además, la versión Steam se beneficia de las mismas correcciones que se encuentran para los jugadores de PlayStation 5, al tiempo que soluciona problemas con el controlador.
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Las notas del parche se pueden encontrar a continuación:
PlayStation 5
Técnico
- Se corrigieron problemas con el conteo de logros.
- Se solucionaron problemas de gráficos en PlayStation 5 Pro.
Jugabilidad
- Marcadores de puertas fijos en Brookhaven Hospital.
- Puntos de movimiento ampliados mejorados para abordar los problemas de recorte del enemigo.
- Se corrigieron problemas de audio en la sección Ox de la prisión de Toluca.
- Se corrigió la congelación suave en el Laberinto (el jugador ya no podrá salir de ninguno de los caminos del Laberinto después de obtener un mapa).
- Se corrigieron los marcadores del mapa en la sección de jabalíes de la prisión de Toluca.
- Se corrigieron los marcadores del mapa en Western South Vale.
- Se solucionaron problemas con la navegación de María.
- Se solucionó el problema por el cual algunas de las líneas de María se activaban varias veces.
- Se solucionaron problemas con el movimiento y la desaparición del jefe final.
- Se corrigió que los maniquíes se quedaran atrapados en su estado de emboscada.
- Se corrigieron interacciones con objetos coleccionables difíciles de obtener.
- Animación de jefe mejorada.
- Se agregó información sobre herramientas para recuperar las tabletas en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
- Se corrigieron problemas de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
- Según los comentarios de nuestros jugadores, se ha restaurado la respiración de la pared de la piel durante Abstract Daddy Boss Fight.
- Se corrigió el bloqueador después de escenas con FPS más bajo forzado.
- Bloqueadores fijos en Brookhaven Hospital.
- Se solucionaron algunos problemas con los faros de los automóviles en South Vale por la noche.
- Se solucionaron problemas con los maniquíes que mostraban un comportamiento de muñeco de trapo.
- Se corrigieron otros problemas menores con: follaje, colisiones, errores tipográficos, problemas de iluminación, contraventanas visibles y niveles de carga.
Vapor
Técnico
- Se corrigió la interferencia entre guardar un juego y la vibración funcionando correctamente en los controladores.
- Se mejoraron el alcance y los pasos para la sensibilidad del mouse.
- Se corrigieron problemas de entrada del mouse.
- Se solucionaron problemas con los controladores de juegos.
Jugabilidad
- Marcadores de puertas fijos en Brookhaven Hospital.
- Puntos de movimiento ampliados mejorados para abordar los problemas de recorte del enemigo.
- Se corrigieron problemas de audio en la sección Ox de la prisión de Toluca.
- Se corrigió un bloqueador de software en el laberinto (el jugador ya no podrá abandonar ninguno de los caminos del laberinto después de obtener un mapa).
- Se corrigieron los marcadores del mapa en la sección de jabalíes de la prisión de Toluca.
- Se corrigieron los marcadores del mapa en Western South Vale.
- Se solucionaron problemas con la navegación de María.
- Se solucionó el problema por el cual algunas de las líneas de María se activaban repetidamente.
- Se solucionaron problemas con el movimiento y la desaparición del jefe final.
- Se corrigió que los maniquíes se quedaran atrapados en su estado de emboscada.
- Se corrigieron interacciones con objetos coleccionables difíciles de obtener.
- Animación de jefe mejorada.
- Se agregó información sobre herramientas para recuperar las tabletas en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
- Se corrigieron problemas de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
- Según los comentarios de nuestros jugadores, se ha restaurado la respiración de la pared de la piel durante Abstract Daddy Boss Fight.
- Se corrigió el bloqueador después de escenas con FPS más bajo forzado.
- Bloqueadores fijos en Brookhaven Hospital.
- Se solucionaron algunos problemas con los faros de los automóviles en South Vale por la noche.
- Se solucionaron problemas con los maniquíes que mostraban un comportamiento de muñeco de trapo.
- Se corrigieron otros problemas menores relacionados con: follaje, colisiones, errores tipográficos, problemas de iluminación, oclusores visibles y niveles de carga.