La nueva actualización de Dying Light 2 trae toneladas de correcciones a los ataques a las torres

Techland ha lanzado un nuevo Luz moribunda 2 Actualización de hoy que incluye toneladas de correcciones para su nuevo modo de juego Tower Raid. La semana pasada se desató Tower Raid Luz moribunda 2 como un evento con temática de Halloween por tiempo limitado. Y aunque Halloween ya pasó, Tower Raid seguirá online DL2 durante unas dos semanas más. Como resultado, Techland está intentando mejorar un poco la experiencia con un nuevo parche.

Descargable ahora en PlayStation, Xbox y PC, versión actualizada 1.19.1 para Luz moribunda 2 es bastante pequeño. Si bien hay muchos cambios en Tower Raid, esto es esencialmente lo único que Techland ha modificado en este parche. Hay algunas pequeñas mejoras por hacer. DL2 que también se hicieron con esta actualización, pero no son tan destacables.

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Para obtener una visión general de todo lo que ha cambiado con esta nueva Luz moribunda 2 actualización, puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.19.1 de Dying Light 2

Asalto a la torre

  • Número reducido de virus que aparecen en los pisos 1 y 4.
  • Se redujo la salud del mordedor en aproximadamente un 25 %.
  • Se redujo la salud del virus en varios pisos para que coincida con el resto de Tower Raid.
  • Completar Tower Raid te recompensará con el plan y el arma correctos.
  • Si te desconectas, seguirás recibiendo dulces por el progreso realizado.
  • Se solucionó un problema por el cual a los jugadores cooperativos les faltaba EXP después de fallar o completar el Tower Raid.
  • Se solucionó un problema con la pantalla de selección de personaje que faltaba después de la muerte en Tower Raid.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la pantalla de selección de personaje al enviar spam al botón de inventario.
  • Se solucionó el problema con el jugador que faltaba en la pantalla final.
  • Se solucionó un problema con el anfitrión reiniciando Tower Raid sin ninguna clase seleccionada.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la pantalla de elección de clase al cargar como compañero cooperativo.
  • Se corrigieron fallas cooperativas relacionadas con el anfitrión o el compañero que causaban diferentes acciones (por ejemplo, cargar cuando el anfitrión muere o acceder a Baka cuando el anfitrión ingresa a TR)
  • Bloqueos de software fijos en varios pisos (relacionados con saltos de secuencia o bloqueo de puertas)
  • Acceso fijo a baño en 6to piso.
  • LOD fijos en el piso 10.
  • Solucionando problemas de FPS en el piso 15
  • Niveles de colmena ajustados en pisos seleccionados
  • Las sustancias volátiles en pisos específicos ya no te obligarán a empujarte contra objetos.
  • Se ajustó la cantidad de enemigos que aparecen durante el encuentro de Democracia.
  • Se corrigió el marcador que aparecía después de la pelea con el Tirano.
  • El Rage Booster ahora funcionará correctamente con la ventaja Fortaleza.
  • Las ventajas Advantage Pusher y Shattering Force aplicarán el modificador correcto.
  • Optimización de la iluminación en determinadas plantas.
  • Se corrigieron los SFX faltantes para las salidas de aire y la guadaña.
  • Se solucionó el problema de duplicación de recursos.
  • Se corrigieron errores menores de subtítulos y localización.
  • Los jugadores podrán acceder a los planos asignados a su personaje seleccionado.
  • El atuendo de Van Aiden ahora está correctamente etiquetado como atuendo legendario.
  • Van Aiden entrará al Tower Raid con luz ultravioleta equipada
  • El gancho de agarre solo será accesible para la clase dedicada.

Otro

  • Se corrigieron los SFX faltantes para los tanques infectados.
  • Se solucionó un problema con la ventana de recompensa de la misión que se mostraba vacía.
  • Ahora aparecerá con más frecuencia una sugerencia para eliminar las gafas espectrales.

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