Estamos a solo unos días de distancia Arcanos la esperada segunda temporada, que llega a Netflix. Dividido de forma centralizada, el primer lote de pagos llegará el 9 de noviembre y la segunda mitad se activará el 23 de noviembre. Si bien esta segunda temporada pondrá fin a la pelea animada entre los hermanos Jinx y Vi, Riot Games ha declarado en el pasado que están buscando expandir su producción animada. Ahora, en una nueva entrevista con Variety, un cofundador de la compañía ha revelado cuánto costó Arcane y cómo se aprovechó el presupuesto.
Para aquellos que tal vez no lo sepan EsotéricoLa serie se centra en dos pueblos conocidos como Piltover y Zaun. El primero se sitúa por encima del segundo, celebrando su prosperidad y trabajando para crear nuevas tecnologías. Zaun es una ciudad que lucha por sobrevivir mientras Jinx y Vi adoptan enfoques de vida radicalmente diferentes. La última vez que dejamos a las hermanas, Jinx estaba tratando de expresar su odio por la clase dominante de Piltover y había lanzado un misil a su sala de reuniones, brindándonos uno de los mayores momentos de suspenso en la historia de Piltover. La animación en sí bien valió el presupuesto de 250 millones de dólares que compuso Arcane.
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El cofundador de Riots Games habla
El cofundador de Riot Games, Marc Merrill, compartió su opinión sobre el futuro de la compañía en el mundo del entretenimiento durante una conversación reciente con Variety: “Nuestras ambiciones de entretenimiento no han cambiado”, escribió Merrill en un correo electrónico respondiendo a las preguntas para este artículo. “Nunca tuvimos la intención de operar como un estudio tradicional con plazos tradicionales. Qué hizo El cambio a medida que aprendimos más coincidió con nuestras expectativas sobre nosotros mismos: nos dimos cuenta de que hacerlo bien tomó mucho más tiempo de lo que habíamos anticipado inicialmente, por lo que recalibramos nuestros objetivos de desarrollo, producción y equipos teniendo esto en cuenta.
mientras discutimos Arcanos Con un alto precio de 250 millones de dólares, Merril estaba más que feliz de invertir ese dinero en la serie de Netflix: “Estamos más que contentos con el gasto que costó entregar una serie que valió el tiempo de nuestros jugadores”. Por otro lado, el cocreador de Riot Games habló sobre el futuro de la compañía en este ámbito: “Entiendo por qué este cambio puede dar a algunas personas la impresión de que nos estamos alejando de nuestras aspiraciones en términos de entretenimiento, pero eso es absolutamente No es el caso. Tenemos proyectos en desarrollo y estamos tan entusiasmados como siempre con las posibilidades de la televisión y el cine.
Los crossovers anime/videojuegos de Netflix son un éxito
Esotérico es solo una de las muchas adaptaciones de videojuegos creadas en Netflix. En los últimos años, Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft, Castlevania Nocturne, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, Dragon's DogmaY Cyberpunk: corredores de vanguardia. En el futuro, el servicio de transmisión ha confirmado que ambos castillovania Y Tomb Raider regresará con la segunda temporada y El diablo puede llorar recibe un tratamiento similar gracias al productor Adi Shankar.
Aún no hay nada escrito sobre lo que sucederá con Riot Games. Esotérico termina. Ciertamente, dado que League of Legends ha estado creando nuevos personajes durante años, hay muchos personajes nuevos que poner en primer plano en todos los nuevos proyectos animados que se avecinan. A medida que la popularidad general de los juegos continúa creciendo, tiene sentido que experimenten una expansión importante en muchas áreas.
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Vía variedad