Crossworlds se parece a Mario Kart de Sega (pero con más caos)

Aunque nunca entiendo por qué lo más rápido vivo debe conducir un automóvil en una carrera, al menos puedo disfrutar del viaje. Recientemente, pude liderar mi camino hacia la beta cerrada durante Racing Sonic: Crossworlds. Al final de dicha experiencia, aprendí dos cosas. La primera es que a muchas personas como Shadow (y me refiero a muchas personas). El segundo es que no pensé que Mario Kart podría volverse más caótico, pero Racing Sonic: Crossworlds Probé para mí mismo que es todo lo contrario y podría ser la forma en que se extiende contra la novena entrada que llegará este año.

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Racing Sonic: Crossworlds es el último título de la sub-series de Sonic Racing, que se remonta al 1997 Sonic R (y su banda sonora). Revelado en los Premios del Juego 2024, trae un más tradicional a la vanguardia, a diferencia de la cooperación más cooperativa de 2019 Equipo Sonic Racing. La impresión clave para Crossworlds son las transformaciones del vehículo y los diferentes mundos dentro de los cursos. Aunque no está demasiado en la versión beta, ayuda a diferenciarse de Mario Kart y otros corredores como ese.

Los vehículos pueden ocurrir en muchas formas y tamaños en las carreras sónicas: Crossworlds.

Al comienzo de la versión beta, tiene opciones de menú simples, que incluyen personalización del vehículo, carga y selección de caracteres. Aunque las opciones se limitan a 10 caracteres, con más burlas por venir pronto, incluyeron muchos favoritos, como crema, articulaciones y, por supuesto, sombra. Sin embargo, Zazz de Mundo sónico perdido es un impulso cervical cuando Jet the Hawk parece un poco más favorable para los fanáticos. Sin embargo, cada personaje tiene una selección de vehículos que se pueden personalizar tanto en calcomanías como en piezas, lo que dicta sus estadísticas. Al igual que Mario Kart, las estadísticas de su vehículo son importantes en la pista, especialmente según cómo juega. Para mí, tenía que ver con la velocidad porque, bueno, es un juego de sonido. Sin embargo, mi deriva constante en vueltas apretadas me hizo concentrarme más en la dirección.

Jugué un buen número de juegos durante mi tiempo con la versión beta. En general, se dividió incluso con otros usuarios en línea e IA, aunque la IA rara vez hizo los primeros cinco. Sin embargo, las carreras estrechas que obtuvimos fueron estimulantes y divertidas. Sonic es una cuestión de velocidad y Racing Sonic: Crossworlds Sigue mucho de este objetivo. Es un partido de ganar-ganar completamente compuesto por tres vueltas, el medio es el Crossworlds, que son segmentos cortos en diferentes mundos. Además, algunos segmentos cambiarán su automóvil a otros vehículos, como un avión o un bote, para rodar. Muchos suceden al mismo tiempo, lo que puede ser un poco abrumador. Te mantiene alerta y al pie en el gas, en cierto modo.

Crossworlds en Sonic Racing: Crossworlds agrega mucha variedad a las carreras.

Como se mencionó anteriormente, no solo Racing Sonic: Crossworlds tener canciones regulares, todas inspiradas en diferentes juegos de sonido como Sonic Adventure 2Pero también de Crossworlds. Aunque solo hay seis en la versión beta, siempre ha agregado algo emocionante a cada partido, porque generalmente era aleatorio. Si tuviera que elegir un favorito, diría que Roulette Road o Sky Road, porque los dos eran visualmente magníficos y muy divertidos navegando, especialmente en las diferentes formas. En términos de pasos, algunos de mis favoritos incluyen Rainbow Garden, E-Stadium y Wonder Museum, quien, aunque con frecuencia elegido por los corredores, siempre tuvo algo nuevo que mostrar cada vez, aún más en la tercera ronda frenética.

A diferencia de algunas personas, no he conocido ningún accidente o error durante mi tiempo con Racing Sonic: Crossworlds. De hecho, la única vez que todo se enfrentó un poco fue la carga de corredores en el pasillo, porque se congela y luego se llena, lo cual es normal, por supuesto. La carrera fue bastante bien, lo cual fue bueno porque algo está sucediendo casi cada segundo. Puede parecer demasiado caótico, con objetos y elementos voladores en una escena, como los fósiles del Museo Wonder. Desafortunadamente, el caos puede ahogar música que, por lo que he escuchado, es bastante buena. Quizás la frecuencia de los elementos o la longitud de la carrera, que dura unos tres minutos, se puede cambiar para adaptarse a eventos rápidos en la pista, pero no se ha vuelto demasiado disuasivo.

Hay mucho de qué amar Racing Sonic: Crossworlds. Desde la agradable estética visual hasta el juego de carreras adictivo, parece Crossworlds Finalmente, la fórmula de Mario Kart. Sin embargo, será interesante ver si el juego principal se diferenciará de lo que la versión beta ha mostrado fuera de los cambios de juego. El equipo ha brindado a los personajes fuera de Sonic the Hedgehog estará presente (esperando Teddie de Persona 4 E Ichiban como dragón), por lo que esta parte estará llena. Sin embargo, incluso con Mario Kart 9 en el horizonte Racing Sonic: Crossworlds está en la pista rápida para ser la mejor carrera de Sonic hasta la fecha y no puedo esperar para volver a jugar, incluso si mis partidos están llenos de sombras.

Racing Sonic: Crossworlds Actualmente, no tiene fecha de lanzamiento, pero planea lanzar en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC (a través de Epic Games y Steam), Xbox One y Xbox Series X | S.

¿Has jugado la versión beta este fin de semana? ¿Qué pensaste? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación! Para mantenerse al día Racing Sonic: CrossworldsSonic the Hedgehog y el juego en general, guárdelo aquí en Comicbook.

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