James Gunn dijo que la DCU usaría escenas posteriores a la tecla cuando saben que pueden pagarles, y simplemente explicó por qué con más detalle. Durante un evento de prensa en el que asistió Comicbook, los copresidentes de DC Studios Gunn y Peter Safran hicieron una pregunta sobre las escenas posteriores a la tecla y cómo tendrían en cuenta la intriga global que se conecta las películas entre sí. Esperan cocinar los puntos de la trama en las películas mismas en lugar de burlarse de las conexiones antes y después de cada historia. Gunn piensa que esto le da a los escritores más libertad a largo plazo y evita participar en un curso demasiado temprano.
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“Sabemos hacia dónde nos dirigimos hacia la historia más grande y, por lo tanto, James asegura que estos bloques de construcción se implementarán”, dijo Safran. “Luego hay una gran cantidad de latitud en términos de lo que hacemos”. Gunn ha aceptado, y agregó que es más fácil darle a cada guionista esta libertad si no hay acantilados de la última versión.
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“Pero en términos de estas escenas posteriores a la tecla, ya que pueden ser una verdadera pesadilla”, dijo Gunn. “Hice cosas antes donde puse escenas postkey y, ya sabes, como escribir Porteros 3Y me dije a mí mismo, realmente no sabía si Adam Warlock debería estar allí, pero prometí a la gente. ¿Usted sabe lo que quiero decir? Y estoy como, oh, bueno, ahora, como, escribo el guión y las cosas cambian, y soy como, es algo así, ya sabes cómo meterlo allí. Y lo amo en la película. Me gusta el personaje, pero eso lo hizo un poco menos elegante de alguna manera, la película. Entonces, realmente presto atención a este tipo de promesas que no sabemos que podemos mantener. »»
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Gunn ya ha hablado de ello, sugiriendo que las escenas posteriores a la tecla serían mínimas en la DCU y prometiendo que no serían esenciales para la trama. El año pasado, cuando Comicbook visitó todo SuperhombreGunn explicó este enfoque más ampliamente, diciendo que no quiere que cada película simplemente se sienta como un anuncio para el próximo episodio. En el caso de SuperhombreÉl predijo que solo habría “quizás dos pequeñas cosas, dos momentos” que estaban allí para burlarse del futuro de la DCU.
“Si algo está ahí para configurar algo más, F— It. Incluso digo eso ”, dijo Gunn el verano pasado. “Si eso [post-credits scene] Funciona en conjunto con la configuración de los caracteres que existen en otros medios, por lo que es genial. Si eso establece cosas PacificadorLo que hace, así que es genial. Pero nunca, nunca, nunca, conmigo, ser algo que sacrificaré incluso un momento o un ritmo en una historia, en particular una película. Con la televisión, tienes un poco más de clemencia para poder hacerlo. Pero en una película, cada ritmo debe estar allí para la película en sí. »»
Gunn reconoció que se vuelve más difícil para cada película “independiente” como una franquicia como esta. Sin embargo, dijo que todavía valía la pena tratar de minimizar los obstáculos para la entrada, usando Galaxy 3 Guardias Por ejemplo. “Será mejor que veas los dos primeros Guardiapero incluso [Avengers:] Guerra infinitaLo expliqué en un ascensor, toda la trama “, dijo. “Es como tratar de mantener las cosas lo más simples posible para que no tenga que tener la tarea, especialmente los programas de televisión en los que algunas personas no lo son”.
Será particularmente interesante ver cómo la filosofía de Gunn sobre el tejido conectivo entre las películas tiene lugar cuando la DCU está fuera de sus manos. Gunn fue el creador y un productor ejecutivo en Comandos de criaturasy es el guionista director de Superhombrepara venir este verano. También es el showrunner del próximo título que veremos después de eso, Pacificador. No será hasta junio de 2026 que veamos algo con menos participación de Gunn – Supergirl: Mujer del mañanaEscrito por Ana Nogueira y dirigida por Craig Gillespie. Después de eso, la franquicia se abrirá con muchos talentos de pantalla diferentes, y veremos qué harán con el aumento de la latitud creativa.
La DCU hace su debut en la pantalla grande con Superhombre 11 de julio de 2025. Pacificador La temporada 2 se presentará en agosto en Max. La primera temporada ahora está en dificultad, con Criaturas comandos.