El editor de Call of Duty Activision confirmó oficialmente que usa una IA Genetive para hacer contenido en juego. Cada vez que se menciona la IA, esto puede causar una reacción de rodilla y conducir a la controversia. Película nominada en los Oscar El brutalista Usó IA para ayudar a suavizar los acentos en cierto rendimiento que causó controversia, pero la distinción clave era que no es una IA generativa. La IA generativa aprende principalmente de los medios existentes, luego escupe algo “nuevo”, lo que algunos han sentido falta de creatividad real y se usan para reemplazar el talento o la competencia.
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Hay herramientas de IA que se han utilizado desde hace algún tiempo en el proceso creativo y tienen un cierto valor, pero muchas son naturalmente escépticos sobre cualquier uso. En particular en los juegos, IA o tecnología cercana a la IA, la generación de procedimientos ha ayudado a racionalizar el desarrollo del juego y mejorar el proceso general a medida que los juegos se vuelven más avanzados. Algunos juegos como Call of Duty también usan AI para moderar a los jugadores en línea, lo que le indica a los jugadores una revisión humana manual. Sin embargo, muchos estudios y espectadores han trazado la línea sobre el uso de IA generativa en comparación con los temores de reemplazar a los desarrolladores y llevar a los peores productos simultáneamente. Sin embargo, no evitó que algunos desarrolladores permanecieran en silencio en la herramienta, lo que llevó a mucha controversia.
Call of Duty confirma el uso de IA generativa
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Desde el año pasado, Call of Duty ha sido acusado de usar IA para hacer juegos como pieles, tarjetas de llamadas, cargar pantallas, etc. Antes de la semana del 23 de febrero, Activision no había revelado nada de este contenido de IA al público, a la gran frustración de los jugadores. Ahora en la página Call of Duty Steam (a través de CharlieIntel), hay una divulgación según lo ordenado por Valve que confirma que el FPS popular usa una IA generativa. Sin embargo, Activision no especificó exactamente qué contenido fue creado por la IA generativa, dejando a ciertos jugadores en la oscuridad en cuanto a lo que puede o no haber sido creado por un desarrollador real.
“Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos en los activos de juego.“Lee la breve advertencia.
Ya había sido subrayado en Reddit que Call of Duty había evitado, incluida esta advertencia, aunque es un requisito de válvula para los Juegos de Steam. Es posible que Valve haya hablado con Activision sobre este tema o tal vez esto indique que más contenido generado por AI llega a Call of Duty, lo que dificultaría la Activision de evitar abordar. De todos modos, ahora es un hecho que Call of Duty usa un Genetive AI. Queda por ver que esto traerá o no a los jugadores que abandonan el juego, pero hay muchas personas que toman posiciones fuertes contra este tipo de contenido en el juego.
A finales de 2024, los actores de Call of Duty para el modo Zombies del juego. Evite usar AI para el rendimiento. Sin embargo, Black Ops 6 No fue uno de los juegos golpeados, por lo tanto, es posible que los actores originales hayan elegido no firmar nuevos contratos para el contenido futuro en la solidaridad de otros actores que fueron sorprendentes.
La nueva divulgación se produce cuando llega Call of Duty a mediados de la temporada 2. Es muy rumor que la temporada 3 verá el regreso del original Área de guerra Tarjeta Verdansk. Aunque los rumores han indicado que será en gran medida lo mismo que la versión original del mapa, esta nueva divulgación despierta ciertas preocupaciones de que habrá activos generados por AI en la reedición de la carta de Battle Royale. Dicho esto, no hubo indicios de que se usara generativo en la próxima versión de Verdansk.