Monster Hunter Wilds Estaba inmerso en un mundo expansivo con entornos florecientes y criaturas increíbles, algunas de las cuales se han esforzado por matarme. Habiendo estado familiarizado con la serie, estaba aún más agradecido por las innovaciones que Capcom había tomado con Monster Hunter Wilds Mientras permanece fiel a las raíces de la serie y los aspectos principales que hacen de Monster Hunter lo que es. Los jugadores veteranos pueden esperar una experiencia deliciosa que se basa en lo que saben, mientras que los recién llegados reciben uno de los puntos de entrada más indulgentes de la serie. Monster Hunter Wilds Empuja la serie hacia adelante como nunca antes, mezclando mecanismos innovadores, una historia reconfortante y un juego atractivo.
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Después de pasar innumerables horas Monster Hunter Rise Y MUNDO MONSTER HUNTER MUNDOFue bueno comenzar Monster Hunter Wilds Como cazador de buena fe en lugar del escenario habitual que se centra en un cazador recientemente promovido. Esto me permitió saltar directamente a la acción, y la cinemática de apertura reflejó la destreza de mi cazador y el hecho de que fui elegido específicamente para esta misión.
Monster Hunter Wilds es una progresión natural de los dos MUNDO MONSTER HUNTER MUNDO Y Monster Hunter Rise y tiene una apertura de fácil acceso como MUNDO MONSTER HUNTER MUNDO. El juego tardará algunas horas en hacer clic para principiantes, pero aquellos que han jugado la serie antes no tendrán problemas para adaptarse a nuevas características.
Entre estas nuevas características, el modo de enfoque es la estrella. El modo de desarrollo le permite infligir e identificar lesiones, que son puntos débiles en los monstruos, y las golpearon directamente. Esto inflige daños masivos, aturde al monstruo y rompe las piezas utilizadas para hacer equipos. Poder detectar lesiones y atacarlas para derrocar a los monstruos es un cambio de juego. Los Juegos Monster Hunter son notoriamente difíciles de encontrar, pero con el modo de desarrollo, los nuevos jugadores tendrán sus ataques con un impacto independientemente del nivel de competencia.
Otra nueva característica que me gusta Monster Hunter Wilds es seikrets. Aunque es similar a los palicogs y los colas, los Seikrets tienen la fantástica capacidad de moverse automáticamente al destino. Esto se asocia bien con el Slinger, lo que me permitió concentrarme en recolectar materiales y tomar el medio ambiente sin tener que dirigir. Seikrets juega un papel importante en Monster Hunter WildsTanto en el juego como en la historia. Durante peleas difíciles, fue agradable poder escalar mi Seikret y moverse rápidamente a través del campo de batalla mientras cura, afilaba mi espada o cambiaba las armas.
Los aspectos principales de MHW Maestros de armas, úsalos para cazar monstruos y hacer un mejor equipo. Inmediatamente, me dieron la opción de un arma y rápidamente desbloqueé el segundo arma. Tener dos armas permitió interruptores rápidos sobre la mosca, y me encontré alternando entre la espada larga y el arco, golpeando un equilibrio de combate cuerpo a cuerpo y distancia. Las dos armas se sintieron impactantes y efectivas a lo largo de mi tiempo, y no me sentí prevaleciente en el otro. Prueba Monster Hunter Wilds ' Otras armas me dejaron un sentimiento similar, porque todos se sintieron equilibrados. Al final, la espada larga y el arco fueron en lo que me decidí, porque estos corresponden a mi estilo de juego, pero la selección de armas es una de las mejores de la serie y corresponde a una gran variedad de preferencias.
Capcom tomó los comentarios de los Juegos Monster Hunter anteriores y hizo que cada arma sea válida aquí. Mientras que algunos tienen curvas de aprendizaje superiores, cada arma Monster Hunter Wilds se puede usar a nivel principiante. Los combos básicos son más que suficientes para hacer el trabajo mientras los jugadores aprenden armas. A medida que avanzaba, mi dominio de mis armas seleccionadas creció, lo que me permitió cazar a los viejos monstruos de manera más efectiva y tomar enemigos más difíciles.
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Hablando de enemigos de Capcom clavó la diversidad entre los monstruos en MHW. Incluso en la región de partida de Monster Hunter WildsHabía mucho que luchar. Capcom ha traído a muchos monstruos de juegos pasados y ha agregado nuevos monstruos únicos a Monster Hunter Wilds. Estas concepciones son increíbles y las batallas son emocionantes, cada una de las cuales proporciona una bestia diferente de un desafío.
En general, estallé para luchar contra cada monstruo. Bueno, tal vez no Congalala, pero el punto está quieto. La variedad de criaturas es fantástica, con Temnocerans, Wyverns, Leviatans, Beasts in Croque Monster Hunter Wilds. Incluso entre estas clases, me sorprendió la diferencia en la apariencia y los diagramas de ataque. Tuve que cambiar mi carga y modificar mis preparativos. Me encantó el desafío continuo y la necesidad de adaptarme a ciertos monstruos.
Monstruos en Monster Hunter Wilds también son cruciales para la historia. En particular, Arkveldis el motor de la historia de Nata y la misión del cazador. Aunque la historia nunca ha sido la atracción principal de la serie, Monster Hunter Wild La historia me sorprendió con lo mucho que aprecié. Gran parte de esto se debe a los caracteres de la unidad Avis. Alma y Gemma son las estrellas de MHW Y me ganaron el corazón cada vez que estaban en la pantalla. Incluso Nata, a quien no me gustó al principio, creció conmigo y me encontré arraigado a él durante todo el partido. La intriga general fue simple, pero los momentos de mí me habían invertido profundamente.
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A medida que tuvo lugar la historia, viajé de región a la región, terminando misiones y persiguiendo a los monstruos. Estas regiones eran todas distintas, algunas ofrecían biomas cambiantes en una sola ubicación. Hizo el mundo de Monster Hunter Wilds Siéntete tan vivo y como un ecosistema real. La mayoría de los cambios se debieron a las estaciones, que son cíclicas, y realizan cambios masivos en el paisaje y los monstruos, especialmente porque progresas aún más en el juego y te sientes tiempo dinámico.
Mientras podía alquilar Monster Hunter Wilds Al final, hay un ligero hipo. Los pedidos a veces no se han actualizado, significativamente cuando intenta activar una poción de curación o un elemento de limpieza de estado. Aplastaría el botón de mi D-Pad, solo para que mi cazador esté allí sin hacer nada. Del mismo modo, llamaría a mi Seikret para continuar con un monstruo de fuga o para intercambiar mi arma y mi montura ignoraría mi llamada. En ambos casos, tuve que aplastar la entrada varias veces. Aunque no es mayor de edad, causó mi desaparición en una o dos peleas difíciles.
Otra incomodidad menor es la gravedad de la pesca en Monster Hunter Wilds. La pesca fue una de mis características más esperadas porque me encanta pescar en los juegos, pero una vez que tiré mi bastón al agua, miré innumerables peces que nadan alrededor de mi línea sin siquiera echar un vistazo. Aunque la pesca no es la característica principal, que incluye tan inquebrantable, del conjunto general hasta el punto de que casi prefiero no verlo en el juego. que la caña de pescar pero elimina toda satisfacción.
Monster Hunter Wilds Es increíble y fácilmente el más divertido que tuve con la serie. Capcom ha perfeccionado la fórmula de Monster Hunter y la ha asociado con los mejores gráficos de la franquicia. A pesar de los pedidos torpes e insensibles, lo anotaría como mi juego de monstruos favorito. Monster Hunter Wilds Gos muchos encanto y desafío, y está a punto de ser uno de los más robustos y más llenos de juegos de 2025.
Nota: 4.5 / 5
Monster Hunter Wilds fue examinado en PlayStation 5. El editor proporcionó una copia del juego para esta revisión.