Los fanáticos están más emocionados por Pokémon Legends: ZA. Mientras Pokémon escarlata Y Violeta de Pokémon han sido bien recibidos, muchos esperaban más características de Pokémon Legends: Arceus. Como los juegos se desarrollaron aproximadamente al mismo tiempo, estas características no se implementaron. Una ocasión ideal es una oportunidad ideal para que Game Freak y Pokemon Company desarrollen su nueva fórmula. Pokémon Legends: ZA inspirar Pokémon x Y Pokémon YCon un enfoque en Lumiose City. Sin embargo, este objetivo teme que el juego tenga lugar completamente en una ciudad sin biomas adicionales.
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Pokémon Legends: ZA se confirmó que se centraría en Lumiose City, pero la trama sigue un plan de reurbanización urbana. Esto probablemente significa que los fanáticos pueden esperar que diferentes regiones y biomas estén presentes, y los jugadores trabajarán para incorporarlos a Lumiose City. Aquí están los biomas que más quiero ver Pokémon Legends: ZA.
Prado
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Olvida el prado típico e intacto en expansión. Los prados de Pokémon Legends: ZA Debe ser un espacio dinámico. Esta región serviría como una representación visual de la expansión a gran escala de la ciudad de Lumiose. Los campos abiertos donde las flores silvestres y las grandes placas de hierba apuntan al horizonte son el lugar inicial ideal para los nuevos jugadores. Es un bioma en el que se puede identificar una manada de Tauros que pagan cerca de un sitio de construcción o una manada de Pidgey que está preocupada por la hierba alta.
Pokémon Legends: ZA No sería un campo estático: podría evolucionar a lo largo de la historia. La expansión urbana invadiendo cada vez más sobre la naturaleza, que simboliza el objetivo central del juego. Es un lugar donde ocurren batallas salvajes entre diferentes especies mientras compiten por el territorio frente a la expansión del hombre. Los prados recuerdan el mundo natural que existía antes de la expansión urbana de la ciudad de Lumiose.
Río
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Las luces de la ciudad ya tienen un río que lo cruza, dividiendo los bulevares del norte y el sur Pokémon x Y Pokémon Y. Sin embargo, debe ser más que una característica simple del agua, y debe ser un ecosistema dinámico con varios hábitats distintos. En sus secciones superiores, puede cumplir con secciones de flujo rápido y rápido que prueban sus habilidades y agilidad cuando sube a Pokémon como el balanceo. En secciones más lentas y tranquilas, puede encontrar más Pokémon de agua que prefieren un estilo de vida lento como Lotad por parte de Banks.
Más aguas abajo, el río puede ser más profundo, donde residen Pokémon como Goldeen y Barboach. Esto sería allí para que la pesca se convertiría en una mecánica necesaria. Este río también podría ser un lugar de descubrimiento con secretos que cambian con el flujo del río, así como para revelar la historia de su influencia en el desarrollo de la ciudad de Lumiose. El río también debe actuar como un camino de viaje importante que permite al jugador ir rápidamente a ciertos lugares.
Jardines
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El jardín debe ser más que un buen lugar para caminar. La rica cultura de Lumiose City podría tener varios tipos de jardines. Imagine un gran jardín formal, meticulosamente diseñado y ordenado para apoyar a varios Pokémon cubiertos de hierba. Imagine que los jardines del techo y las terrazas donde el Pokémon volador y el Pokémon Inugle pueden disfrutar de las bahías frescas. Pokémon Legends: ZA podría integrar fácilmente estos espacios naturales en toda la ciudad.
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El jugador incluso podría recibir un jardín, con el estado de este, a medida que avanza el juego y cómo le importa al jugador. Traer de vuelta varias bahías y plantas exóticas podría afectar el hábito del jardín, pero también lo que Pokémon le haría visitar. Pokémon Legends: Arceus Permitir que los jugadores trabajen en una pequeña granja y desarrollar estos mecanismos a través de un jardín personalizable sería un excelente paso adelante.
Bosque
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El bosque bioma en Pokémon Legends: ZA Debería ser algo más que una simple colección genérica de árboles. Tienes que parecer un santuario viejo e intacto. Los imponentes árboles que bloquean la luz solar y los caminos estrechos que dificultan la exploración deben ser imprescindibles y presentar el desierto de la región. Es un área que no ha sido afectada por la expansión de la ciudad, preservando un sentimiento de misterio y asombro.
El denso follaje albergaría la hierba y el insecto Pokémon, y por la noche, saldría la luz fantasma Pokémon, especialmente más profundamente en el bosque. El bosque ofrecería un lugar para encontrar Pokémon, artículos y nuevas plantas raras para llevar al jardín del jugador en Lumiose City. Esta área se convertiría en un lugar de respiro de la ciudad y ofrecería muchos Pokémon no dentro de los límites de la ciudad.
Cuevas subterráneas
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Pokémon Legends: ZA Debe agregar un sistema de cuevas subterráneos. Podría pasar por debajo de la ciudad y extenderse a la región circundante. La adición de esto daría a los jugadores no solo una fuente de Pokémon, sino también una forma de explotar y recolectar materiales para desarrollar el sistema de artesanía desde Pokémon Legends: Arceus. El sistema de cuevas podría ser masivo y tener diferentes elementos, como habitaciones con cristales brillantes o incluso la lava que la cruza.
Los jugadores podrían caer en estas cuevas y descubrir a Noibat suspendido de los techos o ver a Onix deslizarse en la oscuridad. Game Freak podría desarrollarse en el metro desde Pokémon de diamantes Y Pokémon Pearl Y realmente usa los mecanismos de supervivencia en la serie Legends. Los pasajes secretos podrían ofrecer más razones para explorar para los jugadores y alentarlos a impulsar más en las cuevas.
Lago
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Ya hay un río que cruza la ciudad de Lumiose, por lo que incluir un lago sería otro bioma fácil. La mayoría de las aguas móviles comienzan desde un lago o montaña y la ciudad probablemente necesitaría agua para continuar con el plan de reurbanización urbana. El lago debe tener un ecosistema único y diverso, que incluye áreas y áreas poco profundas con mayor profundidad. Los jugadores encontrarían una gran cantidad de Pokémon del tipo de agua aquí, las especies diferentes entre las áreas.
Las áreas más profundas del lago ofrecerían Pokémon más grandes, como Gyrado y Milóticos, mientras que las áreas poco profundas tendrían Pokémon como Psyduck y Buizel. Los jugadores pueden pescar a lo largo de la orilla, pero necesitan surfear o usar un bote para llegar al centro del lago. Game Freak también podría agregar un santuario o un templo en el centro del lago rindiendo homenaje al legendario Pokémon, Xerneas y Yveltal, que podrían vincularse a la historia del juego.
Pantano
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Los pantanos no reciben suficiente atención en los juegos de Pokémon y la introducción de una región de pantano para Pokémon Legends: ZA podría unirse en el mundo natural con la contaminación artificial de la expansión de la ciudad. Los elementos naturales del pantano eran agua con problemas, árboles grandes cubiertos de espuma y una abundancia de insectos y pokemon de tipo veneno. Sin embargo, la expansión de la ciudad podría verter materiales y contaminantes en el pantano, afectando el medio ambiente y lo que aparece Pokémon.
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Mientras que Pokémon como Croagunk, Veniped o Wooper se esperarían aquí, la adición de toxinas artificiales vería a Pokémon como Grimer o Trubbish aparecer en el Marais. Lo que podría haber sido una niebla o una niebla natural en el pantano ahora puede ser una contaminación turbia. Esto podría introducir misiones para reducir el impacto del plan de reurbanización urbana en el medio ambiente y ayudar a los jugadores a encontrar un equilibrio entre natural y artificial.
Montaña
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Las montañas Pokémon Games generalmente representan áreas de juego o lugares donde se están reuniendo Pokémon fuertes. Incluyendo una región montañosa en Pokémon Legends: ZA Proporcionaría un bioma al final del juego y representaría un desafío final para el programa de desarrollo urbano. Podría ser una serie de eventos que los jugadores deben superar, un hábitat único para los poderosos Pokémon y ofrecer una hermosa vista de Lumiose City.
Los acantilados altos deben ser el hogar de Pokémon como Garchomp, Rhydon y Bravary. Los caminos inferiores deben tener Pokémon como Rockruff y Machop que pueden manejar el terreno áspero. Si Pokémon Legends: ZA trae el tiempo dinámico de Espada pokemon Y Escudo de pokemonLa montaña podría ser el lugar ideal para presentar esta funcionalidad. Esto podría cambiar el Pokémon que aparece aquí y los desafíos presentes en esta región.
Desierto
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El desierto en Pokémon Legends: ZA No debe ser estático, sino una región rodante de dunas cambiantes y el calor floreciente. A medida que las arenas se movían, se revelarían nuevos caminos y secretos ocultos. Los jugadores podían descubrir las ruinas del templo enterradas hace mucho tiempo, o un oasis para ofrecer un poco de comodidad. Las tormentas de arena salvajes podrían aparecer y hacer que los jugadores los pierdan o obligan a encontrar refugio.
Pokémon como Cacturne, Flygon, Sandile y Bramblin se adaptarían perfectamente a esta región y mostrarían cuán vibrante puede ser un ecosistema desértico. Con el paisaje en constante evolución, los jugadores deben pasar tiempo encontrando todos los Pokémon en este bioma. La exploración y la preparación jugarían un papel importante aquí para Pokémon Legends: ZA.
Zona de invierno
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Una zona de invierno sería perfecta para Pokémon Legends: ZAEspecialmente si presenta el clima. Ya sea un paisaje permanente de nieve en la cima de una montaña o una región norte, o es un país de las maravillas invernal temporal después de las áreas de nieve, las áreas heladas siempre han estado presentes en Pokémon y deben aparecer aquí. Game Freak incluso podría incorporar cuevas congeladas y características de agua.
Los jugadores encontrarían Pokémon como Froslass, Beartic y Glasson aquí. Al igual que las tormentas de arena del desierto, las nevadas y el granizo afectarían la visibilidad, cubrirían los secretos y obligarían al jugador a encontrar un refugio. Freak del juego incluso podría introducir efectos de temperatura de LEYENDA DE ZELDA: lágrimas del reino Para mejorar aún más los aspectos de supervivencia.