Reino Come: liberación Ya fue un éxito de él hace siete años, un poco difícil en los bordes, tal vez, pero un éxito independientemente de una fórmula de RPG ejemplar. Con este marco en su lugar, Kingdom Come: Deliverance 2 El desarrollador Warhorse Studios ha duplicado las mejores partes de Reino Come: liberación En la suite mientras refina algunas de estas piezas con las que los jugadores disputaron en el primer partido.
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Y refinar lo hicieron, pero incluso si Kingdom Come: Deliverance 2 Me volví más fluido, no necesariamente se vuelve más fácil. Siempre se siente deliberadamente indiferente a lo que los jugadores esperan RPG modernos y castigar hasta el punto de que realmente tienes que pensar en tus decisiones en lugar de salvar una y otra vez hasta que obtengas el resultado deseado. Es diferente, al igual que el primero, y según el director de relaciones públicas, Tobias Stolz-Zilling en una entrevista con Comicbook, es exactamente el tipo de administración que Warhorse Studios estaba buscando.
“Creo que es muy especial y único en lo que hace, y ciertamente no te agarra por el
Armado y saliendo en el juego ”, dijo Stolz-Zwilling. “Se parece más al juego de rol real de la vieja escuela, donde usted, como jugador, debe encontrar sus propias ideas y soluciones, porque la mayoría de las misiones son resueltas de diferentes maneras. Entonces, eso ciertamente te obliga a sentarte, relajarte y pensar: “¿Qué haría en esta situación?” »»
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A pesar de la dificultad del juego, Stolz-Zwilling dijo que no clasificaría Kingdom Come: Deliverance 2 Como un juego de “hardcore”, incluso si esta etiqueta fue lanzada por jugadores. Este descriptor vino de cosas como la poción de Savior Schnapps, que es una de las raras formas en que los jugadores pueden salvar el juego. Reino Come: liberaciónPero a continuación, Warhorse se comprometió al mantener este tipo de desafío en su lugar mientras producía un poco y haciéndolos más fáciles de adquirir.
“Kingdom Come: Deliverance 2 Definitivamente es una evolución, no una revolución, por lo que hemos tomado todos los aspectos del juego y los hemos mejorado “, dijo. “¡Incluso el mini-juego sangriento!” Pero algunas cosas siguen siendo tales que son “por diseño”, como la poción de respaldo. Siempre deberá usar un elemento para guardar, incluso si el mod de copia de seguridad ilimitado era uno de los más descargados. Queremos que pienses dos veces y vivas con tus decisiones. Pero para ofrecer un compromiso, es mucho más fácil de pasar, el juego salva con más frecuencia y puede crear el artículo casi directamente desde el principio. »»
Algunas cosas permanecieron igual, mientras que otras como el herrero eran nuevas Kingdom Come: Deliverance 2Pero en términos de mejoras globales más grandes en el primer juego consecutivo, Stolz-Zwilling dice que el combate tiene lugar N ° 1 para revisiones. Reino Come: liberación Presentó un sistema de combate de cinco direcciones con un arsenal relativamente limitado a la disposición de Henry en comparación con un juego de rol donde eres un maestro de todas las armas, y aunque todavía no eres un ejército para el hombre. Kingdom Come: Deliverance 2Henry tiene un poco más de espacio para experimentar y acercarse a las peleas de manera diferente.
Diría que la pelea es la mejor característica que hemos mejorado “, dijo Stolz-Zwilling. “Es más rápido, más receptivo y ofrece muchas más animaciones y diferentes movimientos. La curva de aprendizaje es menos empinada y debería ser más indulgente; Sin embargo, siempre tiene las mismas raíces y bases y siempre se basa en artes marciales históricas. Pero dado que todas las armas juegan de manera diferente ahora, también ofrecen diferentes estilos de juego. Si desea profundizar en los sistemas con todos sus sofisticados consejos y movimientos, la espada bastarda podría ser su arma de elección. Los enemigos ahora también están calificados de manera diferente. »»
Cuando no eres enemigo enemigos con masa o hagan oír los ingredientes para que puedas salvar el juego, Kingdom Come: Deliverance 2 Te ocupas de muchas otras actividades secundarias, como el juego de dados y las características del herrero mencionadas anteriormente. Cuando se le preguntó otros “trabajos” o posibles actividades secundarias que podrían haberse considerado a Kingdom Come: Deliverance 2 Pero no hizo la copa, Stolz-Zwilling dijo que todo lo que Warhorse Studios quería ver el juego hizo el juego. “Hace cuatro años en la mesa de dibujo” y nunca como una decisión de último minuto.
Estas actividades secundarias no son menos metódicas que el juego principal, por lo que no son un descanso en este Kingdom Come: Deliverance 2 Requisito de los jugadores, incluso si no avanzan en la historia en sí. Hay muchas misiones secundarias en el futuro y son lo que pasé la mayor parte de mi tiempo continuando durante el proceso de examen, por lo que no es sorprendente que se destacen tanto. Una búsqueda particular que trató con músicos callejeros mostró un lado más divertido de Warhorse Studios, el que usa el humor y la mente para equilibrar lo que de otro modo podría convertirse en una experiencia agotadora si los jugadores simplemente fueran castigados una y otra vez por los sistemas en juego.
“La búsqueda principal es lo que avanza los eventos históricos, y también recuerda al jugador que se encuentran en una situación de guerra y que los tiempos son difíciles. Sin embargo, la mayoría de las misiones secundarias hablan sobre la vida diaria y a menudo son muy divertidos … Nuestros amigos George y Michal también “, dijo Stolz-Zilling sobre Troubadours. “Creo que es el equilibrio lo que es importante. Deep, oscuro y serio … y también divertido, relajante y aventurero. »»
Kingdom Come: Deliverance 2 ahora está disponible para plataformas PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.