Al sur de la medianoche, Vista previa: Tarm Southern Charm

Para un editor con un catálogo tan grande de títulos como Xbox, el siguiente Medianoche excede, pero en la dirección correcta. Desde una de las nuevas adquisiciones de la compañía, los Juegos de Compulsión, el título ya ha demostrado ser único con su marco sureño, su escena inspirada en Stop-Motion y su sorprendente paleta de colores visuales. Con una exposición estelar de sus ingredientes activos en el desarrollador directo de Xbox de enero, muchos, incluido yo, esperaba ver más. Ahora, tuve la oportunidad de jugar a través de algunos de los Medianoche Y es realmente algo especial.

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Como se mencionó, Medianoche proviene de los partidos de compulsión, el mismo equipo detrás de 2013 Contraste y 2018 Estamos felices unos pocos. Si has jugado uno de estos títulos, sabes que la compulsión tiene un estilo y tono distintos que cambian con cada juego. Medianoche Ya es como el juego más llamativo e impresionante de la compañía. En muchos sentidos, siente que fue arrancado directamente de un cuento de hadas y trajo a la vida con su sentimiento de stop-motion inspirado, recordando películas como Coralie, James y pesca giganteY Pinocho de Guillermo del Toro.

La demostración de Medianoche Comienza al comienzo de la aventura de Hazel, ya en lo profundo del prospero resbalado por los huracanes, donde los cuentos populares en el sur han cobrado vida. Es un toque experimentado con los poderes de sus tejedores, lo que le permitió luchar contra los Hains fatales y cruzar los paisajes rotos, pero todavía tiene mucho que aprender. A pesar de esto, está buscando encontrar a su madre, pase lo que pase. En el capítulo, qué es el Capítulo 3, Hazel es responsable de salvar a un pez de chat del sur llamado, bueno, el bagre, de un árbol semi-intenso. En el camino, ella aprende el árbol, cómo se ha convertido y qué se ha convertido en la ciudad pantanosa en la que está.

Tan pronto como se lanza la puerta, parece algo nuevo, lo cual es genial de ver en la industria actual. Incluso si ciertas transiciones de la cinemática al juego se sienten notables, el estilo es fantástico y emite encanto. Esto ayuda a que el telón de fondo se centre en el sur, en este caso, el pantano, se logre bellamente. Mientras vas de un lugar a otro, la cacofonía de grillos, cultivos y estallidos de agua reflexionada con la luz grasa del banjo, haciendo una atmósfera nostálgica pero auténtica.

Hazel lucha con los poderes de sus tejedores.
Hazel lucha con los poderes de sus tejedores.

Me puse a la batalla rápidamente después de jugar y, aunque tomó un poco de tiempo acostumbrarme, fue bastante satisfactorio. Con la ausencia de un botón de bloque, al menos en la descripción general, te ves obligado a contar mucho en el Dodge, lo que puede ser un poco difícil cuando el campo de batalla es bastante pequeño y los enemigos vienen en todas las direcciones. Sin embargo, las habilidades de tus tejedores, aunque pequeñas, incluso ayudan a las reglas del juego, así como a las muchas formas de ganar la salud, así como en los enemigos desenredados. Los efectos de los ataques y el movimiento de Hazel también fueron fríos porque se sentían anclados con la estética del tejido de punto.

Un poco en la demostración, pude conocer a ciertos personajes fuera de Hazel, como bagre carismático y ruibarbo con problemas. Hazel misma es un personaje bastante divertido porque su personalidad sarcástica pero atenta brilla un montón en el período que tuve con Medianoche. Parte de su diálogo parece un poco pesado o predecible, pero la actriz de voz de Hazel, Adriyan Rae, hace un excelente trabajo con su enfoque para el protagonista. En este sentido, el guión es bastante sólido, aunque algunos están demasiado en la nariz o se centran en la explicación. Se toma de forma semi-sieica, atacando sujetos pesados, en este caso, intimidación, mientras mantiene bromas ligeras, principalmente bagre. Puede tener un pequeño problema para mantener este equilibrio, pero se concentra al final.

Hazel mirando el árbol Benjy al atardecer.
Hazel mirando el árbol Benjy al atardecer.

Aunque en resumen, ha habido algunos hechos sobresalientes de mi tiempo con Medianoche. Una en particular fue que, una vez que haya adquirido las capacidades del planeador, el doble salto y la pared, el cruce se convierte en un montón de placer. Te anima a explorar y, aún más, lo estás recompensando para hacerlo con animales de peluche, que se pueden intercambiar por mejoras y movimientos. El mundo también es hermoso de ver, por lo que es fácil perderse. Sin embargo, una sección de la descripción general hizo que Hazel escapara una presencia brumosa desconocida porque tenía que administrar el muro y una plataforma de seguridad. Todo fue muy intuitivo y emocionante, incluso si no pudiera ver lo que me estaba persiguiendo.

Otro punto destacado fue la increíble música, hecha por el increíble Olivier Deriviere. De hecho, puede ser uno de los mejores, que dice algo mientras escribió anteriormente las bandas sonoras de la peste de la peste. Las canciones híbridas Bluegrass / Blues que se reproducen en el fondo son adictivas y corresponden perfectamente al paisaje y el tono. Lentamente durante el nivel, las voces del coro comienzan a quedarse cada vez más claras hasta el final, cuando se convierte en una balada completa que no me da vergüenza decir que está atrapado en mi cabeza, incluso si escribo. Estos pequeños detalles realmente han puesto el amor y la pasión del estudio a la vanguardia para crear algo único y diferente, lo que Xbox haría muy bien tener.

Por supuesto, como era una versión de resumen, había un ligero hipo con la frecuencia de imagen y la carga de textura. Sin embargo, parte de la iluminación de ciertas secciones de juego, en particular las de niebla, fue un poco vergonzosa y no natural. Una iluminación más educada y estos otros realmente Medianoche Canta, un poco como el coro del evangelio en el fondo.

Hazel se encuentra con el bagre por primera vez.
Hazel se encuentra con el bagre por primera vez.

En general, terminé la vista previa para Medianoche Con una perspectiva mucho más positiva de lo que pensaba. Era un poco escéptico sobre la historia y la integración de sus temas, que siempre estoy a favor de su versión completa. Sin embargo, no puedo evitar conducir para que este título tenga éxito. Como una persona que ha sido un usuario de larga data, Medianoche Forma ser una xbox que los fanáticos querrán verificar.

Medianoche Fray una ruta en la serie de PC y Xbox X | S 8 de abril de 2025. El título también se lanzará el primer día en Xbox Game Pass.

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