El viaje de Miles Upshur a través de Mount Massive Asylum llega a la pantalla grande gracias a una asociación entre Lionsgate y Sobrevivir desarrollador Red Barrels. Bloody Disgusting ha anunciado que la serie de videojuegos se dirige a la pantalla grande y que el guionista JT Petty ha sido contratado para trabajar en el guión. No está solo en el desarrollo de la adaptación. El veterano del terror Roy Lee, cuyo otro trabajo incluye Él (2017) Y Tarde en la noche con el diablo (2024), se unirá a él en el lado de la producción.
SobrevivirLa reputación de es la de un horror atmosférico tenso y emocionante. El primer juego por sí solo proporciona suficientes sustos como para alimentar diez películas, pero hacer una película implica mucho más que poner la piel de gallina. Esto no es nada nuevo para Lionsgate, el estudio detrás del proyecto creado por James Wan y Leigh Wannel. SIERRA franquicia que ha atormentado al público desde 2004. Sin embargo, Lee sabe exactamente lo que los fanáticos buscan y está listo para darle vida de una manera completamente nueva.
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“Su historia profunda y emergente proporcionó una base perfecta para crear una película que profundiza en los horrores físicos y psicológicos en el corazón de la franquicia”, reveló Lee en un comunicado.
El horror psicológico y físico es una descripción adecuada. Influenciado por películas como El proyecto de la bruja de Blairt y REC (y juegos como Amnesia: El descenso oscuro) ambos Sobrevivir Y sobrevivir a las 2 Presentan escenarios grotescos y llenos de adrenalina. Pacientes psiquiátricos violentos, cultistas trastornados y criaturas de pesadilla que acechan a cada paso son solo un breve vistazo de cómo la serie ha traumatizado a los jugadores a lo largo de los años.
No estamos seguros de qué tan bien la película se apegará a los ritmos de la historia clásica, pero de todos modos, este nuevo formato conservará todo el espíritu macabro de los juegos de terror clásicos. El cofundador de Red Barrels, David Chateauneuf, intervino en el desarrollo y elogió a Lionsgate y Lee.
“Como fanáticos acérrimos del terror en todos los medios, nosotros en Red Barrels somos grandes admiradores del trabajo de Roy Lee y Lionsgate”, dijo. “Las películas de terror, antiguas y nuevas, han tenido un impacto innegable en nuestra franquicia a lo largo de los años, y ahora tener la oportunidad de trabajar en una Sobrevivir una película con verdaderas leyendas de terror es un sueño, o debería decir, una pesadilla hecha realidad.
Una película no es el único paso nuevo y audaz para la franquicia en los últimos tiempos. El año pasado Sobrevivir a las pruebas ha cambiado el sentimiento profundamente aislado de los primeros juegos por un tipo más sutil de miedo colectivo. En este juego, hasta cuatro jugadores se unen para sobrevivir a las tareas que les asigna un director trastornado de un centro médico de la época de la Guerra Fría. Aunque hay más personas con quienes compartir la miseria, se han conservado todos los sustos sucios y paralizantes que hicieron que el primer juego fuera un éxito hace once años.
Un nuevo medio trae consigo nuevos desafíos, pero no sería sorprendente que el eventual Sobrevivir La película trae los mismos sentimientos aterradores que aman a los fanáticos.
Roy Lee también es productor de minecraft Película y la próxima adaptación cinematográfica de hasta el amanecer.