El nuevo proyecto Ghost in the Shell revela el primer vistazo

Cuando los fanáticos del anime piensan en un proyecto que ha ayudado a revolucionar el medio, Fantasma en el caparazón se incluye regularmente en la discusión. La película animada de 1995 no solo presentó un estilo de animación e historia que cambió el juego, sino que allanó el camino para que varios proyectos tejieron nuevas historias centradas en el mayor Kusanagi y sus aliados. Con un nuevo proyecto de anime en camino en 2026, la franquicia ha decidido presentar un nuevo proyecto que una vez más traerá a los fanáticos del anime en el pasado. No solo dijo que el proyecto volverá a visitar la película aclamada por las críticas, sino que también se aventurará en las muchas series que han ayudado a hacer de la franquicia un nombre familiar de anime.

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Fantasma en el caparazón Como una propiedad animada de anime, una propiedad que se sumerge profundamente en lo que separa al hombre y la máquina. En el futuro de Cyberpunk, Kusanagi es un cyborg que trabaja para el grupo de trabajo en la Sección 9 de la Sección 9, tratando de resolver y prevenir el crimen. La película original ha ayudado a generar suites, temporadas de televisión e incluso una película en vivo con Scarlett Johansson, aunque la adaptación en vivo es, sin duda, uno de los ejemplos más controvertidos de estos proyectos hasta la fecha. Como se mencionó anteriormente, Fantasma en el caparazón Volverá con un nuevo anime el próximo año, trayendo a los animadores de la producción de IG, pero no estarán solos. Science Saru, la casa de producción responsable de Dandadan, también formará parte de la nueva adaptación de anime.

EL Fantasma en el caparazón Exposición

Mientras Fantasma en el caparazón ya ha tenido exposiciones, la exposición recién anunciada que llega a Japón en 2026 va un paso más allá que cualquier otro evento. La exposición de la vida real es la que compartirá el arte y el material de todos Fantasma en el caparazón Proyectos de anime que han tenido éxito en la pantalla a lo largo de los años. Puede consultar todas las historias que componerán esta exposición en honor a la franquicia en Tokio a continuación:

  • Fantasma en el caparazón
  • Ghost in the Shell 2: inocencia
  • Ghost in the Shell: complejo autónomo
  • Aparece el fantasma en el caparazón
  • Ghost in the Shell: Bag_2045
  • Ghost in the Shell (2026)
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El origen del fantasma en el caparazón

En 2023, el creador de la franquicia Masamune Shirow discutió el origen de la franquicia y la forma en que había creado el mundo del mayor Kusanagi “, en el invierno de 1970, un juego de observación inactivo llamado” juego de vida “, o un tipo de dibujo automático El arte, se ha iniciado en el mundo. Más tarde, inspirado en esto, creé el marco de la visión mundial de la historia a principios de la década de 1980 (“Workswiew” se refiere al mundo de Masamune Shirow que continuó la magia negra y el Orión. (Hay muchas obras que aún no se han publicado.) “

Su historia continuó: “En 1985, publicó un manga llamado AppleteY con la ayuda de varias conexiones, pudo comenzar a publicar en el extranjero, principalmente en países que hablan inglés. En este trabajo, la historia ya incluye varios cyborgs blindados blindados, personas parcialmente mecanizadas, grandes redes de vigilancia de satélites artificiales y seguridad pública, personas con cerebros mecánicamente mejorados, métodos de doble comunicación simultáneos que significan, digital y analógico. piratería, etc. apareció, y estos no son elementos que se han lanzado Fantasma en el caparazón. “

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