Se ha hecho un nuevo cambio para vapor, y podría ser muy útil para los usuarios. La plataforma ya advierte a los compradores cuando un juego tiene acceso temprano y se considera en un estado inacabado. Sin embargo, la nueva actualización ahora indica a los compradores potenciales durante las horas que han pasado desde la última vez que se actualizó el juego. Esto debería dar a los consumidores una mejor idea de la cantidad de progreso realizado en el juego, y si eso dejará el acceso temprano. Esta decisión debería ayudar a los usuarios de Steam a hacer un mejor juicio sobre la oportunidad de realizar una compra o esperar hasta el final del acceso temprano.
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Steam tiene muchos juegos disponibles para la compra, y la cantidad es más de lo que cualquier usuario nunca podría jugar. Con tanta competencia en el mercado, es ventajoso que los usuarios tengan tanta información como sea posible. Para algunos usuarios, la duración entre las actualizaciones no hará mucha diferencia, pero para otros, este podría ser el factor decisivo entre la compra de un título que está en acceso temprano, o las expectativas y la compra de un juego que se considera “terminado” “. No todos buscan actualizaciones o no verifican las redes sociales de un juego.
Aunque es un mejor cambio para los consumidores, será interesante ver lo que sienten los desarrolladores. Por un lado, la prevención es genial de ver, pero también podría colorear la percepción de una manera poco halagadora. Podríamos ver a los desarrolladores corriendo en las actualizaciones solo para evitar cualquier percepción negativa, cuando habrían estado esperando un poco más para liberarlos. Por supuesto, esto también podría obligar a los desarrolladores a ser más iniciales con el proceso de desarrollo, que los jugadores a menudo aprecian.
En los últimos años, ha habido muchas discusiones en los primeros juegos de acceso. Algunos desarrolladores realmente han apreciado la libertad que les brinda acceso temprano. El año pasado, No descansa para los chicos malos El director creativo, Thomas Mahler, pidió la decisión de publicar el juego en el acceso temprano “una de las mejores decisiones que podríamos haber tomado”. Mahler dijo que la información que recibieron de los jugadores reales era mucho más beneficioso de lo que han recibido de un “grupo de pruebas de desarrollo”.
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Los desarrolladores claramente ven la ventaja de publicar juegos en acceso temprano, veremos más adoptar este método de versión. A medida que se vuelve más común, es probable que sea bueno hacer que los consumidores sean lo más informados posible antes de comprometerse a comprar un juego que no esté completo.
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[H/T: Cheap Ass Gamer]