The PlayStation Studios Boss ya no es coprotagonista de SIE

El propietario de PlayStation Studios, Hermen Hulst, parece haber obtenido una ligera degradación porque ya no es el copto de Sony Interactive Entertainment, PlayStation Company. PlayStation ha tenido un golpe crudo en los últimos años, en particular en comparación con las cumbres que ha sentido durante toda la generación de PS4. La PS4 fue una victoria para su revelación inicial en 2013, que Sony necesitaba desesperadamente después de un mal comienzo con la PS3. La PS4 llegó a un costo más bajo que el Xbox One, no tenía DRM y, en general, recogió todas las cajas para los jugadores, además de tener grandes franquicias como Uncharted y The Last of Us.

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Muchos esperaban que este impulso continuara en la generación de PS5, pero fue bastante difícil. Además de luchar con problemas relacionados con Covid, estaba claro que PlayStation había hecho malos movimientos mientras mapeaba su generación. Puso grande en el servicio en vivo al tener un trabajo bluePoint en un juego de Dios de la guerra en el servicio en vivo, compró a Bungie que causó todo tipo de tensiones y canceló otros juegos de servicio en vivo a grandes franquicias como Spider-Man, la última de nosotros, y más. Además de eso, los grandes estudios como Naughty Dog aún no se han vuelto a lanzar nuevamente para la consola. Esto no significa que no haya victorias como Dios de la guerra de Ragnarok Y Marvel's Spider-Man 2Pero en general, fue difícil.

El PlayStation Hermen Hulst Studios ya no es coprotagonista de Sony Interactive Entertainment

Algunos fanáticos de PlayStation han señalado al antiguo CEO de PlayStation, Jim Ryan, quien dejó la compañía el año pasado. Fue sucedido por el antiguo patrón de los juegos de guerrilla y los estudios de PlayStation, Hermen Hulst y Hideaki Nishino, que se han convertido en copdgs de Sony Interactive Entertainment. Sin embargo, las cosas han cambiado nuevamente porque Hulst ya no es CO-PDG y Nishino fue promovido a SIE único CEO. Sin embargo, Hulst permanecerá a cargo de PlayStation Studios y ayudará a SIE a desarrollar sus franquicias en las transmisiones de películas / televisión, por lo tanto, es posible que la publicación de CO-PDG sea siempre temporal porque la compañía ha evaluado su plan después de Jim Ryan.

“Realmente me siento honrado de tomar el bar en Sony Interactive Entertainment. La tecnología y la creatividad son dos de nuestras mayores fuerzas cuando continuamos enfocándonos en el desarrollo de experiencias que ofrecen entretenimiento a todos. Continuaremos desarrollando la comunidad de PlayStation de nuevas formas, como la expansión de la propiedad intelectual, al tiempo que ofrece la mejor innovación tecnológica “, dijo Nishino. “Me gustaría agradecer a Hermen por su experiencia y liderazgo cuando continúa su papel de CEO, Grupo de Negocios de Estudio. Estoy profundamente agradecido por la comunidad de PlayStation y su continuo apoyo y estoy muy emocionado por lo que el futuro nos tiene reservado. »»

En cuanto a eso haciendo cambios notables, queda por ver. Los CO-PDG suenan bien en el papel, pero las visiones contradictorias y las filosofías comerciales a veces pueden causar problemas y conflictos. Sin embargo, Hulst siempre llevará a cabo la carga de los esfuerzos de PlayStation. Algunos fanáticos esperan ver cambios importantes en PlayStation después Concordia Desastre y parece que puede suceder.

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