En septiembre, PlayStation hizo un anuncio sorprendente que Concordia sería desconectado después de menos de un mes. El comunicado inicial dejaba la puerta abierta a una posible vuelta del partido, pero eso no sucederá. Hoy, PlayStation anunció el cierre del desarrollador Firewalk Studios y la decisión de “terminar permanentemente el juego”. En un correo electrónico interno de Hermen Hulst, el CEO de PlayStation reveló que hubo discusiones internas sobre “explorar todas nuestras opciones”. Parece que la compañía no ha encontrado una manera de hacer que el juego sea rentable y no volverá.
“El género de disparos en primera persona PvP es un espacio competitivo en constante evolución y desafortunadamente no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Aprenderemos de Concord y continuaremos desarrollando nuestras capacidades de servicios en vivo para garantizar el crecimiento futuro en esta área”, escribe Hulst.
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El rápido fracaso de Concordia ha sido un tema candente de conversación durante el último mes. A pesar del cierre, aún se espera que el juego aparezca en un episodio de la serie de Amazon. nivel secreto serie animada. Este episodio se lanzará según lo planeado, incluso si el juego no regresa. nivel secreto no se estrenará hasta el 10 de diciembre, cuando Concordia Habrá estado desconectado durante casi tres meses. En un artículo en X/Twitter, Firewalk Studios discutió las dificultades del juego así como la decisión de PlayStation de cerrar la compañía. Mientras que la reacción a Concordia no era lo que el equipo esperaba, el desarrollador dice que intentaron hacer algo único y diferente.
“Asumimos algunos riesgos en el camino -uniendo ciertos aspectos de los juegos de cartas y de lucha con juegos de disparos en primera persona- y aunque algunos de estos y otros aspectos de la propiedad intelectual no “no resultaron como esperábamos, la idea “La idea de introducir cosas nuevas en el mundo es esencial para hacer avanzar el medio”, escribe la empresa.
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Desafortunadamente, Firewalk no es el único estudio propiedad de PlayStation que cierra hoy. Hulst también anunció el cierre de Neon Koi. El desarrollador estaba trabajando en un juego de acción para dispositivos móviles y PlayStation ya no seguirá adelante con el proyecto. Hulst dice que PlayStation aún se encuentra en las primeras etapas de sus esfuerzos móviles y quiere “centrarse en títulos que se ajusten al pedigrí de PlayStation Studios y tengan el potencial de llegar a más jugadores en todo el mundo”.
Entre los juegos móviles y en vivo, parece que las recientes iniciativas de PlayStation han tenido dificultades para encontrar el éxito financiero. Desafortunadamente, esto ha provocado más cierres de estudios, en lo que ya ha demostrado ser un momento difícil para muchos en la industria de los juegos. Con suerte, aquellos que perdieron sus trabajos en Firewalk Studios y Neon Koi puedan encontrar nuevos trabajos.
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