Quiero Tierra-Dos en la DCU

Soy un gran admirador del trabajo DCU de James Gunn. El escuadrón suicida Y Pacificador Fueron excelentes, combinando personajes profundos, acción y trama de maneras hermosas. Comandos de criaturas fue igual de genial: ese episodio final fue desgarrador y la serie hizo un trabajo brillante al establecer el panorama de la nueva DCU. No creo que sea el único que dice que estoy muy emocionado por lo que sigue.

Vídeos de SocioLayers.com

Gunn obviamente siente un profundo amor por DC y se nota en todo su trabajo. Es por eso que yo, un compañero amante de DC, tengo una simple petición al cineasta: danos Tierra-Dos en la DCU. De hecho, creo que él debería ir primero.Crisis con esto, y hay muchas buenas razones para ello. Creo que el mundo está listo para un verdadero multiverso de franquicia de superhéroes, y Tierra-Dos es el lugar perfecto para comenzar.

Earth-Two es la mejor Tierra alternativa en los cómics.

La Sociedad de la Justicia de América: Batman, Superman, Spectre, Hawkman, Hourman, Jay Garrick, Wildcat, Mister Terrific, Johnny Thunder, Starman, Wonder Woman, Alan Scott, Sandman, Atom, Doctor Mid-Nite, Dr. Fate, Robin, Tornado Rojo 1 y 2, y Canario Negro

Los multiversos están de moda estos días. Es un concepto sorprendente que no siempre se usa bien, pero introducir Tierra-Dos en la DCU, junto con el resto del multiverso anterior a la crisis, finalmente podría mostrarle a la gente qué tan bien se puede usar un multiverso en las historias de superhéroes. Tierra-Dos es la sede de la Sociedad de la Justicia de América, un mundo donde la era de los superhéroes comenzó en 1938, cuando Superman apareció por primera vez en la atención pública. Hay décadas de historia de superhéroes en la Tierra-Dos, y esas décadas podrían aprovecharse para películas y programas de televisión.

Los héroes de Tierra-Dos no son dobles de personajes familiares, son personajes ricos por derecho propio. Jay Garrick/Flash es el superhéroe por excelencia; Wildcat es el brusco asesino con un corazón de oro; Hawkman es un antiguo guerrero; Starman es el prototipo de todos los superhéroes científicos que lo siguieron; el Fantasma es una fuerza inhumana que intenta recordar ser humano; Johnny Thunderbolt es la mascota; Sandman es el detective; Hourman se volvió adicto a sus pastillas superpoderosas; Black Canary es la mujer que puede vencer a todos los hombres, y Mister Terrific es el matemático que logra la victoria a tiempo. Earth-Two Batman es una versión más feliz del Caped Crusader, un Bruce Wayne que no dejó que la oscuridad de Gotham lo absorbiera; incluso finalmente se casó con Catwoman. Superman Tierra-Dos es probablemente mi variación favorita de Superman, un hombre del pueblo que no solo luchó contra los supervillanos, sino que también trabajó duro para ayudar al hombre común, enfrentándose a funcionarios corruptos y a aquellos que se beneficiarían de su poder. Earth-Two Wonder Woman es una guerrera por la paz y la verdad, algo que no siempre aparece en representaciones más modernas.

Cualquiera de estos personajes podría tener adaptaciones brillantes. Alan Scott, que lucha con su sexualidad en los años 30 y 40, tiene un gran potencial como película o serie de televisión (consulte la reciente serie de cómics como ejemplo). Hourman, lidiando con su adicción tanto a Miraclo como a su condición de superhéroe, es una mirada bastante singular a los superhéroes. Incluso puedes simplemente adaptarte Teatro de misterio Sandmanla serie de suspenso y crimen protagonizada por Sandman. Mira el éxito de el pingüino; Teatro de misterio Sandman tiene el potencial de ser incluso mejor que eso. Una película de la Sociedad de la Justicia está escrita por todas partes, y ir en esta dirección significa que la DCU puede hacer películas cruzadas entre héroes y villanos de diferentes Tierras. Y eso nos lleva a un lugar muy importante en la historia de DC: Crisis en Tierras Infinitas.

Un día, la DCU deberá tener su Guerra infinita/Fin del juego Actualmente el camino hacia allí pasa por Terre-Deux. Presentar el Multiverso DC a través de Tierra-Dos no solo permite que DCU cuente historias de superhéroes muy diferentes a las que se han hecho antes, sino que también establece una hoja de ruta para el futuro. Tierra-Dos significa que la Tierra-Tres, el mundo donde el mal siempre gana, puede ser el siguiente. Podemos ver Tierra-X, el mundo donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial y la única resistencia es del equipo de superhéroes conocidos como Freedom Fighters. Hay infinitas ideas por ahí y DC ya ha demostrado muchas de ellas en la página de cómics, que ahora están listas para llegar a la pantalla.

Tierra-Dos en la DCU es beneficiosa para todos

sociedad-de-justicia-de-america-dc.jpg

En mi opinión, el DCU va en la dirección correcta. DC Comics siempre ha sido más fantástico y extraño, y Comandos de criaturas capturó eso. La lista de DCU va en grandes direcciones que muestran la verdadera amplitud de DC Comics. Tengo ganas de presentar Tierra-2 y entrar en una etapa pre-Crisis la orientación se basaría en eso.

La DCU necesita diferenciarse inmediatamente de Marvel, y Tierra-Dos le da la oportunidad de hacerlo. Las películas de superhéroes corren el riesgo de volverse obsoletas y la mejor manera de combatir este fenómeno es no hacer lo que todos los demás han hecho. Y desde donde estoy, es Terre-Deux.

Comandos de criaturas se transmite en Max. Se llevará a cabo el primer estreno de la película de DCU Superhombre el 11 de julio.

Leave a Comment