Caza: enfrentamiento 1896 marca el nuevo año con grandes planes, algunos de los cuales el desarrollador Crytek comparte con los jugadores. Gran parte de lo que el desarrollador planea implementar a principios de 2025 tiene que ver con la calidad de vida, realizando correcciones de errores y actualizaciones para mejorar la experiencia del jugador. Sin duda, los jugadores pueden esperar contenido nuevo a lo largo del año, pero desde el principio se mejorarán varios aspectos del juego. Crytek ha estado informando constantemente a los jugadores sobre los cambios y actualizaciones que pueden esperar en el futuro. Como tal, han publicado los cambios que los jugadores verán antes de implementarlos, dándoles una idea de las próximas correcciones.
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Todavía tenemos que recibir un conjunto completo de notas del parche que detallan todo lo que vendrá en los próximos Caza: enfrentamiento 1896 actualización, pero esto es lo que sabemos hasta ahora sobre los planes de principios de 2025:
Errores del juego
- Se corrigieron varios bloqueos y congelaciones que ocurrían ocasionalmente durante el juego, así como al cargar y salir de una misión.
- Se solucionó un problema por el cual podía parecer que el jugador A había sido asesinado por el jugador B incluso después de que el jugador B ya estaba visualmente muerto.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían potencialmente abandonar los límites del mapa, posiblemente usando el salto.
- Se solucionó un problema por el cual el efecto Veneno podía quedarse atascado en el jugador.
- Se solucionó un problema por el cual los compuestos a veces parecían estar dominados por un único tipo especial de IA.
- Se corrigieron ubicaciones donde los jugadores podían quedar bloqueados o acceder a ubicaciones sin querer.
- Se solucionó un problema por el cual la araña podía caer por el suelo o el terreno después de morir.
- Se solucionó un problema por el cual los clones de Assassin a veces no eran visibles.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de fuego o sangrado continuarían al pasar de curar con un botiquín de primeros auxilios o una jeringa a detener el efecto con la tecla “F”.
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Armas y equipo
- Se solucionó un problema por el cual las balas no eran visibles durante la animación de recarga de la Carabina 1865 cuando se usaba munición predeterminada.
- Se solucionó un problema al cambiar de munición en pistolas duales que causaba munición mixta, problemas de disparo o recargas rotas.
- Se solucionó un problema con el Avtomat por el cual la velocidad de disparo era incorrecta, el audio en tercera persona se interrumpía y las balas se cargaban en el momento equivocado.
- Se corrigieron varios problemas con los cazadores y el salto de equipo.
- Se corrigió un error por el cual la ballesta de mano con un rayo de reanimación, combinada con una sincronización precisa, permitía a los jugadores revivirse a sí mismos.
- Se solucionó un problema por el cual arrojar una linterna durante la animación de extinción congelaría al jugador, impidiendo correr, saltar y usar elementos.
- Se solucionó un problema por el cual algunas trampas, consumibles y herramientas no contaban para la progresión de “infligir daño con trampas/consumibles”.
Sistemas Hunter y Prestige
Sistemas Hunter y Prestige
- Se solucionó un problema por el cual los cazadores no podían equiparse ni modificarse después de Prestigio luego de una falla del servidor.
- Se solucionó un problema por el cual hacer clic en el botón “SÍ” varias veces rápidamente en la ventana emergente de confirmación podía descartar a dos cazadores a la vez.
- Se solucionó un problema por el cual los usuarios desconectados por la fuerza ya no podían cambiar de luchador o equipo.
- Se solucionó un problema por el cual algunos niveles de prestigio solo mencionaban un “aspecto aleatorio”, donde los usuarios podían elegir entre múltiples recompensas.
Interfaz de usuario
Interfaz de usuario
- Se solucionó un problema por el cual todos los visores estaban desalineados cuando se hacía ADS por primera vez con una posición de mira centrada.
- Se solucionó un problema por el cual las ubicaciones en la pantalla Reclutas de cazadores gratuitos y en la pantalla Equipamiento mostraban nombres estáticos.
- Se solucionó un problema por el cual las armas y los cazadores permanecían en la pantalla y se superponían al cambiar entre las pestañas del menú.
Esto es sólo un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar. Caza: enfrentamiento 1896. No se ha fijado una fecha para estas correcciones planificadas, pero están por llegar. Los jugadores también pueden esperar que el evento Post Malone se lleve a cabo en febrero de 2025. Caza: enfrentamiento 1896 Recientemente recibió una gran actualización, que agregó un nuevo mapa y más.