Actualización final de Kill the Justice League lanzada con notas del parche

Menos de un año después de su lanzamiento, la última actualización de Escuadrón Suicida: mata a la Liga de la Justicia ahora está en línea. Obviamente, escuadrón suicida Fue una de las mayores bombas de los últimos tiempos. Aunque no cumplió con las expectativas tanto críticas como comerciales, el desarrollador Rocksteady Games continuó lanzando nuevas actualizaciones para escuadrón suicida a un ritmo frecuente para cumplir compromisos anteriores. Ahora que se han cumplido estos compromisos, el trabajo en el juego ha llegado a su fin con el lanzamiento de este nuevo parche.

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Descargable ahora en PS5, Xbox y PC, la última actualización para Escuadrón Suicida: mata a la Liga de la Justicia trae contenido nuevo al juego. Este nuevo contenido toma la forma de una ubicación ampliada para explorar y cuatro nuevas armas para usar. Aparte de eso, el resto de la actualización está relacionada con la corrección de errores, y otras están relacionadas con ligeros ajustes en el juego.

De cara al futuro, Rocksteady no ha anunciado ningún plan adicional para escuadrón suicida más allá de este parche. Dicho esto, reconoció que todavía hay algunos problemas en el juego que podrían solucionarse en otro parche posterior. Además, escuadrón suicida ya está disponible para descargar y jugar gratis como parte de PlayStation Plus durante el mes de enero de 2025. Entonces, si Rocksteady ve un aumento en los jugadores a través de PS Plus, es posible que todavía haya algunos parches más en el futuro.

Mientras tanto, puedes consultar las notas del parche para saber cuál debería ser la actualización final. Escuadrón Suicida: mata a la Liga de la Justicia adjunto.

Notas del parche de actualización del episodio 8 de Suicide Squad: Kill the Justice League

INGENIERÍA MEDIEVAL

Podrás explorar más a fondo el mundo medieval de Elsewhere en el Episodio 8: Equilibrio, con giros en lugares familiares y también nuevas ubicaciones. Lleva tu búsqueda a la carrerauna ciudadela fortificada que tendrás que asediar si deseas triunfar sobre el tirano Brainiac. la arena es el lugar ideal para torneos de justas o guerras interdimensionales, y las estatuas de Rey Jor-El y Reina Lara Lor-Van no dejará de inspirar admiración por esta época de caballerosidad y honor.

CONJUNTO LIBRA INFAMO

El set de Infamia del episodio 8 está inspirado en Libra, un supervillano de DC increíblemente peligroso obsesionado con la idea del equilibrio. Esta fascinación por el equilibrio se refleja en su Infamy Set, que aplica pilas de libra libra a los enemigos, aumentando el daño que infligen y reciben en un 50% por cada acumulación. Esto lo convierte en un conjunto de alto riesgo y alta recompensa que fomenta un estilo de juego audaz y dinámico.

ARMAS FAMOSAS

El acompañamiento perfecto para el set Infamy de Libra es el de The Silencer. silencio completo. Este conjunto de armas inspirado en el asesino mortal The Silencer inflige un 200 % de daño adicional a cualquier enemigo afectado por acumulaciones de Libra Scales. Sin embargo, es en el fuego alternativo donde esta arma realmente brilla, causando un 1000% más de daño y creando una zona silenciosa donde el enemigo fue golpeado. Los enemigos en zonas silenciosas reciben un daño 100% reducido, lo que la convierte en una herramienta de control de masas perfecta mientras tú y tu equipo causan un gran daño.

Las Magic Bullets del Doctor Sivana son la manera perfecta de matar a muchos enemigos muy rápidamente. Las balas de esta arma perforan a los enemigos, aplican una acumulación de escamas de escamas y tienen la posibilidad de electrificar a los enemigos golpeados. Si puedes posicionarte inteligentemente para alinear a varios enemigos de un solo golpe, esta impactante arma puede devastar a un ejército entero.

El equilibrio de Chronos maximiza el estilo de juego de Glass Cannon, causando un 25% más de daño por cada 1% de tu escudo que falta, fomentando un estilo de juego peligroso pero increíblemente poderoso en el que estarás constantemente en medio del combate cuerpo a cuerpo.

CAMBIOS EN EL JUEGO

  • Se redujo la duración del Golpe Suicida de DeathStroke contra ciertos enemigos, para estar más cerca de otros personajes.
  • Los requisitos de XP para los niveles de equipo se han reducido y las recompensas por XP obtenidas anteriormente se otorgan de forma retroactiva. Los jugadores cuyos perfiles hayan obtenido XP pueden notar un aumento en los niveles del equipo y puntos de equipo adicionales que se pueden gastar después de la actualización del Episodio 8.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error para los jugadores en la región de Japón que causaba que LuthorCoin expirara prematuramente.
  • Se corrigió un error que impedía que la lista de reproducción Raising Hell se actualizara al reproducir episodios distintos al episodio 7.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores recibir correctamente XP adicional por muertes críticas y matar enemigos infundidos.
  • Se corrigió un error que impedía que los recursos tecnológicos B fueran recompensados ​​después de completar ciertas misiones.
  • Se corrigió un error que impedía que se registraran nuevas marcas personales en Killing Time en las tablas de clasificación.
  • Se corrigió un error en la misión Mayhem en el Episodio 7 que causaba que el contador de muertes mostrara valores incorrectos.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que los saqueadores desaparecieran al matar al anfitrión en el que se escondían.
  • Se corrigió un error durante la misión Mayhem en el Episodio 7 que a veces causaba que las construcciones de Green Lantern reaparecieran inmediatamente después de ser destruidas.
  • Se corrigió un error que impedía que se usara la capacidad de cruzar la cuerda acortada de Harley Quinn cuando se usaba el diseño del controlador Trigger Happy.
  • Se corrigió un error que causaba que el “Paquete TFX Capitán en cubierta” del Capitán Boomerang cargara la cantidad incorrecta de LuthorCoin.
  • Se corrigió un error que ocurría al comprar el paquete Joker Emote que causaba que uno de los emoticones apareciera como no perteneciente al usuario.
  • Se corrigió un error que causaba que el conjunto de infamia de nivel 2 “Mente sobre materia” de Gorilla Grodd causara un 500% más de daño a enemigos no locos, en lugar de requerir correctamente que estuvieran locos.
  • Se corrigió un error con Orphan's Heartseeker por el cual los enemigos cercanos no recibían un 50% de daño de Suicide Strike cuando se realizaba sobre un enemigo marcado.
  • Se corrigió un error con Brain's Teaser donde matar a un enemigo en llamas con el fuego alternativo del arma no siempre aplicaba una quemadura a los enemigos cercanos.
  • Se corrigió un error que causaba problemas a los jugadores al navegar alrededor de picas en Medieval Elsewhere.
  • Varias correcciones de fallos.
  • Varias correcciones de interfaz de usuario.
  • Varias correcciones de SFX.
  • Varias correcciones de errores de juego.
  • Varias mejoras y correcciones de rendimiento.
  • Varias correcciones de animaciones y escenas.
  • Varias correcciones de audio.
  • Varias correcciones ambientales.
  • Se corrigieron varias cadenas de texto incorrectas o sin traducir.
  • Se corrigieron casos de enemigos que aparecían incorrectamente.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Al intentar los desafíos de Riddler de un episodio que no sea el seleccionado actualmente, a veces se puede realizar un seguimiento incorrecto del progreso. Para corregir esto, salga de su sesión actual y regrese al menú principal.

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