Mi primer recuerdo de juego fue jugar a Nintendo y fue entonces cuando me enamoré del género de plataformas. Desde la Nintendo 64, siempre me han atraído los juegos de plataformas, tanto 2D como 3D, y mi amor por el género no ha hecho más que crecer desde entonces. He jugado muchos juegos de plataformas de Nintendo, desde Mario hasta Yoshi, pasando por Donkey, Kirby e incluso ¡Ey! Pikmin para la 3DS y aunque me encantan estos juegos, ya no puedo decir que Nintendo sea el rey de los juegos de plataformas. Un juego cambió mi visión de los juegos de plataformas, y no es un juego de Nintendo: es uno de PlayStation y Team Asobi. Astrobot.
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Y claramente no soy el único que piensa esto. Astrobot ganó Juego del Año en los Video Game Awards 2024. Y la competencia fue increíblemente dura. Títulos como Final Fantasy VII: Renacimiento, Metáfora: ReFantazio, Balatró, Anillo de Elden Sombra del ErdtreeY Mito oscuro: Wukong eran Astrobots rivales y, sin embargo, a pesar de que estos increíbles juegos fueron nominados, fue el título de plataforma 3D de Sony el que se llevó a casa este premio.
mi historia con Astrobot comenzó en Misión de rescate de Astro Bot y continuó en La sala de juegos de Astro.. Disfruté ambos títulos, pero La sala de juegos de Astro. solidificó la serie para mí, pero fue Astrobot que finalmente derribó a Nintendo ante mis ojos. No me malinterpretes, todavía me encantan los buenos juegos de plataformas de Nintendo, pero mirando hacia atrás me doy cuenta de lo seguro que ha sido jugar Nintendo con sus juegos últimamente.
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Literalmente no pude poner Astrobot abajo. Incluso los niveles que tenían potenciadores que no me gustaban (te estoy mirando, brazo de mono), me encantó cada segundo del juego. Cada nivel se sintió único, enfocándome en un único potenciador y diseñando cada nivel en torno a este. uno. Compara esto con algo como Super Mario Odisea lo que me hizo dedicarme a recuperar los poderes de los elementos y enemigos del juego. Aunque similar, podría decir cuánta atención y detalle se le puso. Astrobots habilidades y cómo se construyeron los niveles para ellos.
me encantó Astrobot Tanto es así que fue el primer juego platino. Regresé e hice una segunda partida, luego regresé para cada nivel de DLC y bot de DLC agregado. Competí con mi amigo y lo vencí para obtener puntuaciones altas en niveles de carreras de velocidad. Busqué en cada rincón de cada nivel para encontrar todos los coleccionables sin usar una guía porque quería que cada momento del juego fuera auténtico.
Comparando mi experiencia con Astrobot Y Super Mario Odisea y me di cuenta de que los juegos de plataformas de Nintendo ya no me servían. Incluso comparándolo con mario marvel Sacó a Nintendo del agua. Ambos Super Mario Odisea Y Súper Mario Bros. Preguntarse ganó el premio al Mejor Juego Familiar en sus respectivos años, 2017 y 2023, pero Astrobot ganó Juego del año, Mejor dirección de juego, Mejor juego de acción/aventura, Mejor juego familiar y fue nominado a Mejor dirección de arte, Mejor banda sonora y música y Mejor diseño de audio.
Astrobot Fue tan bueno que los fanáticos pensaron que mostraba a los desarrolladores que existe un mercado fuerte para los juegos de plataformas, y tienen razón. Los desarrolladores tienen fama de copiarse unos a otros, y no tengo ninguna duda de que más de ellos mirarán el género de plataformas 3D y 2D y se pondrán a trabajar. Astrobots El éxito también ha hecho que otros juegos de plataformas ganen más atención, dejando al género en una posición fantástica para 2025.
Compara esto con Super Mario Odisea Y Súper Mario Bros. Preguntarsey casi parecía que los dos juegos de plataformas de Nintendo iban y venían. Me encantan ambos juegos, pero ninguno tuvo el mismo sorteo. Astrobot hizo. Como dije antes, hice lo mejor que pude para conseguirlo todo y cumplir con todos los desafíos del Astrobotpero nunca hice lo mismo por Super Mario Odisea Y Super Mario Bros. Preguntarse porque ninguno me enamoró como el juego del Team Asobi.
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Pero todavía tengo fe en Nintendo, especialmente con la Nintendo Switch 2 en el horizonte. Nintendo ha demostrado una y otra vez que es capaz de generar una innovación y una disrupción increíbles en la industria de los videojuegos. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje Prácticamente reinventó los juegos de mundo abierto y comenzó una tendencia de juegos que utilizan planeadores. Súper Mario 64 Y La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo También fueron increíblemente influyentes y afectaron enormemente a la industria de los videojuegos.
Nintendo es el tipo de empresa que tiene éxito Astrobot era y tratar de superarlo. El estudio no tiene miedo de retrasar un juego y eliminarlo para hacerlo perfecto. Todo el mundo conoce la cita errónea de Miyamoto: “Un juego retrasado es, en última instancia, algo bueno, pero un juego apresurado siempre es malo”. » Aunque Miyamoto nunca dijo esto, esta afirmación es cierta.
Un título que los fanáticos de Nintendo esperan con ansias es la secuela de Nintendo. Super Mario Odisea. Ya sea que tengamos una secuela directa o una nueva entrada, el Mario 3D de Switch 2 tiene el potencial de destronar Astrobot. No hemos tenido ninguna novedad. burro kong juego que no fue un remake desde Gel Tropical Donkey Kong Country ¡y fue en 2014! Yoshi ha ganado algunos títulos estelares con El mundo lanudo de Yoshi Y El mundo creado por Yoshipero el delicioso dinosaurio verde nunca tuvo una entrada en 3D.
Nintendo incluso hizo lo que no esperaba y lanzó un juego de Kirby en 3D. Kirby y la tierra olvidada. El problema de los múltiples saltos y la flotabilidad de Kirby, combinados con el diseño esférico de Kirby que dificulta ver hacia dónde apunta el jugador, siempre hizo que un juego de Kirby en 3D pareciera imposible. Pero Nintendo lo hizo. Y lo hicieron bien porque me gustaba. Kirby y las tierras olvidadas.
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Nintendo tiene tanto el elenco como la capacidad para crear los mejores juegos de plataformas de todos los tiempos. Demonios, podrían seguir el camino que tomó el Equipo Asobi y crear un juego de plataformas en 3D que celebre la historia de Nintendo. Imagínese un juego, ya sea Mario el protagonista o cualquier otra persona, que recorra los distintos juegos de Nintendo. Los niveles podrían incluir La leyenda de Zelda, metroide, Pikmin, burro kong, Splatoony literalmente podría seguir para siempre.
Dentro de cada una de estas series hay numerosos juegos, muchos de ellos con estilos artísticos y jugabilidad completamente únicos, incluso entre las mismas franquicias. Hay mucho potencial para algo como esto. Nintendo podría ofrecer varios La leyenda de Zelda niveles y dale a cada uno un tema diferente, potenciador y más. Cada una de las series de Nintendo podría beneficiarse de este tratamiento, al igual que las distintas consolas lanzadas a lo largo de la carrera de Nintendo.
Astrobot Siempre tendrá un lugar especial en mi corazón y probablemente lo jugaré una tercera vez antes de que todo esté dicho y hecho. Pero estoy listo para que Nintendo dé un paso adelante y reclame el título de mejor juego de plataformas. 2025 está lleno de promesas y creo plenamente en Nintendo. Ya sea que Mario aparezca con fuerza o que otro personaje se convierta en el protagonista de Nintendo, estaré allí cuando Astrobot pasa la antorcha.