No es ningún secreto que el anime crece año tras año, no sólo en Japón, sino en todo el mundo. La tecnología ha permitido a los fanáticos tener en sus manos los últimos episodios de anime y capítulos de manga mucho más rápido que las generaciones anteriores, llegando a veces a Occidente tan rápido como a Oriente. Gracias a los bloqueos por la pandemia de coronavirus, el deseo por el anime se disparó e incluso cuando terminaron los bloqueos, el deseo por el medio permaneció. En un nuevo informe, se reveló que el anime tuvo recientemente uno de sus años más importantes y que el crecimiento general fue tan significativo que podría confundir a los fanáticos cuando revisen los datos.
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El año en cuestión no es 2024, ya que puede que sea demasiado pronto para dar cifras generales, pero un nuevo informe de Parrot Analytics explica cómo 2023 experimentó el mayor crecimiento en la industria de la publicidad. La industria del anime en su conjunto experimentó un asombroso crecimiento del 14% en 2023 en comparación con el año anterior, y esta cifra incluye productos, música y todas las áreas relacionadas con los medios. Irónicamente, aunque Japón sigue siendo el país con mayor entusiasmo por el anime, el mercado extranjero del anime ha superado al país del Este con el 51,5% del valor total del mercado. Es un buen momento para ser fanático del anime mientras la industria encuentra nuevas vías para explorar.
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Desglosando las estadísticas
Cuando se trata de los ingresos generales generados por la industria del anime, Japón y América del Norte representan aproximadamente el 72% de las ganancias. El 6% de los ingresos de la industria de la animación provinieron de los servicios de streaming, lo que demuestra cómo los avances en tecnología han ayudado a impulsar el medio. Para sitios de streaming como Netflix y Crunchyroll, el primero obtuvo más de 2.000 millones de dólares obtenidos del anime, mientras que el primero generó poco más de 1.000 millones de dólares. Les siguió Hulu en tercer lugar, Amazon Prime Video en cuarto, con Disney+ y MAX detrás de los servicios antes mencionados, así como de otros servicios de transmisión extranjeros.
En una declaración publicada recientemente, el ex presidente de la Sociedad Japón América del Sur de California, Douglas Montgomery, añadió el siguiente comentario: “El anime es un importante impulsor de negocios auxiliares como productos de consumo, juegos y eventos en vivo, creando efectos en cadena en toda la economía global. . Al aprovechar estas industrias interconectadas, el sector del anime puede desbloquear un inmenso potencial económico y fomentar la innovación que se extiende mucho más allá de los medios tradicionales.
Continúan las guerras del streaming de anime
La Generación Z se ha subido de lleno al tren del anime, y un informe del año pasado incluso confirmó que la mayoría estaba viendo producciones de anime sobre la Liga Nacional de Fútbol. Irónicamente, la NFL se ha metido en el juego de anime en los últimos años, creando eventos únicos con los Piratas de Sombrero de Paja para 2025 y lanzando avances de equipos que representan a los jugadores como personajes de anime.
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