Sony está lanzando Xyn (pronunciado zin), un casco de “realidad extendida” para crear objetos 3D para películas, animaciones y juegos. El dispositivo, que Sony presentó por primera vez en CES el año pasado, vendrá con pantallas OLED 4K, transmisión de video y soporte para software de diseño, modelado y producción de terceros.
Según el video compartido por Sony, parece que los usuarios podrán levantar los auriculares cuando no los estén usando. Sin embargo, no parece venir con el anillo y el puntero que Sony mostró el año pasado.
Además de los auriculares, Sony reveló Xyn Motion Studio, una aplicación de Windows que lo acompaña y que admite hasta 12 sensores Mocopi, su sistema inalámbrico de seguimiento de movimiento que los V-Tubers y otros creadores suelen utilizar para controlar avatares virtuales. El software viene con funciones de edición de movimiento, que permiten a los creadores recortar y fusionar movimientos, así como ajustar el tiempo y la posición.
También hay un prototipo de una “solución de captura espacial”, que se supone transforma imágenes de objetos y espacios reales en activos 3D “fotorrealistas” generados por computadora utilizando el algoritmo de Sony. Un año después del avance inicial de Sony, y los detalles aún son bastante escasos sobre de qué serán capaces exactamente estos auriculares, además de ver e interactuar con objetos 3D.
Sony planea lanzar su software Xyn Motion Studio a fines de marzo de 2025, pero aún no hay información sobre la disponibilidad o el precio de sus auriculares.